|
Воин Коммунизма
Группа: Старший модератор
Сообщений: 2592
| Quote (sobran) РУССКИЙ САЙТ О ИГРЕ ВАРХ ОНЛАЙН! Я хотел его выложить!  Добавлено (27 Июня 2007, 22:46:52) --------------------------------------------- Тогда я дам самый официальный сайт. http://www.warhammeronline.com/english/home/index.php Добавлено (27 Июня 2007, 22:47:37) --------------------------------------------- ПвП Новый принцип Realm vs. Realm Каждая сторона будет начинать войну против своих исконных врагов. Дварфы будут сражаться с Орками, Высшие эльфы и Темными, а Империя Людей с Ордами Хаоса, однако в процессе игры можно будет помочь своим союзникам на других фронтах. RvR включает: --ПвП зоны, где несколько игроков смогут сразиться друг с другом без какой-либо определенной цели. --Поля сражений: бои за игровые объекты представляющие ценность для обеих сторон. Например, разрушенная деревня Дварфов в которой остались ценные ресурсы. --Сценарии: выделенные зоны для сражений. Бои на них проходят в течение пяти-десяти минут и могут быть сыграны несколько раз. Основные концепции Сценариев- CTF, Deathmatch, King of the Hill и т.д. Победившая сторона получит контроль над прилегающими территориями -Компании: вторжения на территории противников и осады городов. Для того чтобы начать осаду вражеской столицы игрокам необходимо будет захватить прилегающие зоны, успешно выполняя различные квесты и Сценарии. В случае успешной осады у нападающих будет около суток на разграбление, в течение которых защитники могут попытаться выгнать их оттуда, по истечении суток игра будет перебалансирована, нападающие должны будут покинуть захваченные территории и сражения начнутся снова. Сражения и боевая система Боевая система будет основана на концепциях Атаки, Тактики и Морали Тактика - способности и бонусы выбираемые до начала боя, у каждого персонажу будет стратегическая панель с несколькими слотами куда можно будет добавить различные тактики, с развитием персонажа стратегическая панель будет расширяться, давая возможность добавить больше тактик. Мораль - с началом боя счетчик морали начинает заполняться, если игроки побеждают врагов или понижаться, если дела идут плохо, существует пять степеней морали дающих различные бонусы которые можно использовать по своему усмотрению, либо используя низкоуровневые бонусы, истратив на них мораль, либо подождать и получить значительно более мощные способности Смерть Умирая вы теряете Fate points, чтото вроде "жизней", их потеря не влечет за собой каких либо отрицательных последствий. Когда у вас заканчиваются Fate points, начинают теряться Insanity points, теряя их вы получаете случайные дебаффы, и уменьшение ваших навыков. Insanity points восстанавливаются медленно, но вы можете ускорить их восстановление выполняя специальные квесты. Умирая, игрок не будет терять какие либо вещи. Боевые машины Будут использоваться для осады городов - разрушения стен и укреплений Не известно смогут ли игроки лично управлять осадными машинами. ПвЕ Разработчики анонсируют следующие концепции квестов: --Разветвленные квесты. У игрока будет возможность самому выбрать на каком этапе остановиться. Например, необходимо вернуть старику его меч, найдя меч, вы можете вернуть его и тем самым продолжить цепочку квеста, или оставить его себе. --Глобальные квесты, которые принесут пользу всем участникам. Глобальные квесты будут начинаться автоматически, как только игрок попадает на территорию где проходит квест. --Конфликтные квесты, у вас и ваших врагов будут противоположные цели. Конфликтные квесты будут доступны на ПвП территориях, например играющие за Альянс Порядка игроки должны будут вылечить раненных Дварфов, в то время как игрокам Армии Разрушения выдадут задание этих Дварфов поубивать. Разделение ПвП и ПвЕ зон: В игре будут два типа зон ПвП и ПвЕ, попадая на ПвП зону, некоторое время вы будите в безопасности, однако когда это время истечет, вас могут убить Крафт Крафт в игре будет, однако он будет ориентирован на военную промышленность. Крафт будет доступен всем расам. Стоимость подписки Называется сумма в 10-16$
|