| Высшие эльфы. |
| Anton | Дата: Воскресенье, 23 Декабрь 2007, 20:33:12 | Сообщение # 1 |
Уничтожитель Света
Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
| Высшие Эльфы Много Лет назад, Высшие Эльфы эльфийского королевства Ултуан приплыли в Старый Свет из своего далекого западного островного континента. Здесь они обнаружили Гномов и предков людей, и построили множество городов вдоль побережья, чтобы их корабли имели надежные гавани. В те годы корабли Эльфов были весьма заняты перевозками гномьего золота и драгоценных камней в Ултуан, а возвращались, груженые древесиной, шерстью и экзотическими изделиями. Пока Гномы копали штольни под горами, Эльфы возводили высокие башни посреди леса и обе расы процветали. Но благодаря очень большим различиям между двумя этими народами, наверное неудивительно, что это состояние гармонии не продлилось долго. В то время, как Гномы были тихими, серьезными, любили трудную работу, были материалистами, и немного времени проводили в развлечениях, Эльфы были очень одаренным и экспрессивным народом, очень любящим смеяться и петь песни, однако гордым, а иногда и заносчивым по отношению к другим народам. Война между Эльфами и Гномами длилась много лет и оставила много горечи в душах народов даже после своего окончания. В конце концов Эльфы покинули Старый Свет и отплыли назад в свое королевство далеко на западе, однако небольшая часть их осталась, став Лесными Эльфами. Больше Эльфы не делали никаких долговременных поселений в Старом Свете, хотя их корабли продолжают торговать между Ултуаном с одной стороны и Королевством Бретонния, а также торговым портом Марьенбург. Это последний город, в котором есть небольшое количество квартир для Эльфов, заселенных обычно торговцами и путешественниками. Эльфы и люди торгуют друг с другом, обеспечивая себе процветание, и на сей момент отношения между ними хорошие. Во времена войны, в Империи или Бретоннии высаживаются эльфийские армии, с тем, чтобы подержать воинов людей в их войне против великого зла, которое окружает весь мир. Эльфы высокий народ, обладающий большой гордостью, что проявляется в их поведении и манерах, и хотя их телосложение скорее можно назвать гибким, они очень сильны и ловки для своего роста. Эльфы имеют бледную кожу, и за небольшим исключением, темные или пепельные волосы и точеные черты лица. Все Эльфы обучаются искусству боя с малых лет и становятся прекрасными воинами, умеющими сражаться копьями, мечами и стрелять из лука. Эльфы имеющие титул, учатся также ездить верхом, и имеют право сражаться в доспехах Сереброшлемников, как называется эльфийская кавалерия. Со своими длинными копьями, в сверкающих доспехах и высоких шлемах из чистого серебра, Сереброшлемники являются наиболее доблестной и убийственной силой среди своих соплеменников. Все доспехи и оружие сделанные Эльфами, неизменно прекрасной работы. Мечи всегда передаются по наследству, от отца к сыну, и обычно являются ценным фамильным оружием, освященном в сотне боев с врагами. Латы сделаны обычно в виде пластинчатого доспеха, чрезвычайно гибкого и удобного. Высокие остроконечные шлемы, иногда оправлены красивыми драгоценными камнями, потому что Эльфы очень часто украшают свои доспехи и оружие самоцветами. Одежда Эльфов свободная и отлично сшитая, обычно белого цвета с вышитыми разноцветными рисунками. Их королевство - наиболее развитая часть всего мира, и эльфийские познания в магии намного опередили знания других рас. Силы магии Эльфы используют в основном для поддержки собственно Ултуана, так как без нее, остров давно бы уже затонул в пучине океана. Маги Высших Эльфов - мощные волшебники, чьи огненные взрывы и разрушительная энергия магии помогли выиграть много битв. Несмотря на то, что они по прошествии многих лет, научили людей своей магии, Эльфы все равно намного превосходят по уровню и мощи магии чародеев Старого Света. Эльфийская вражда Со времен Разделения эльфийские народы живут порознь: Лесные Эльфы в Старом Свете, Тёмные Эльфы в Наггароте и Высшие Эльфы в Ултуане. В то время как отношения между Высшими и Лесными эльфами остаются просто прохладными, отношения Высших и Темных эльфов отмечены столетиями вражды. Тёмные Эльфы ненавидят своих родственников с силой, порождаемой отвращением, которое они испытывают к самим себе. В глубине своих эльфийских душ, каждый Тёмный Эльф презирает то исковерканное, бессердечное существо которым является. И тем сильнее пылает их ненависть к своим непорочным Высшим братьям, ибо для них нет горшего напоминания о собственной порочности. Само существо Тёмных Эльфов полно отчаяния и саморазрушения и потому их ненависть встречает жалость Высших Эльфов. Высшие Эльфы не испытывают ненависти к своим родичам, зная, что ненависть поглотит и развратит их столь же верно, как она подчинила себе самих Тёмных Эльфов. Именно ненависть разделила два народа. Тёмные Эльфы принимают ее, в то время как Высшие Эльфы ее отвергают, взращивая взамен высокие и благородные идеалы, которые составляют величайшее достижение этой расы. Хотя не в характере Высших Эльфов ненавидеть даже злейших своих врагов, столетия разрушений и кровопролития, чинимых Тёмными Эльфами, конечно, оставили свой след. Высшие Эльфы обрели твердость сопротивляться злу. Поднимая оружие против Тёмных Эльфов, они знают, что сражаются с величайшими врагами своего народа и что это их долг, противостоять злу, которое они сами и породили. Не удивительно, что в войнах сородичей льется столько крови. На одной стороне лютая ненависть, на другой – стальная решимость. Ни одна из сторон не желает отступать ни на шаг, иначе, чем в безнадежных ситуациях. Никто не молит о пощаде, и никто ее не дает. И если платой за победу будет верная гибель, значит, так тому и быть. Лучше пусть сгинет весь род эльфов, нежели враг получит преимущество.
тырк тырк
Сообщение отредактировал Anton - Понедельник, 24 Декабрь 2007, 19:31:08 |
| |
|
|
|
| Anton | Дата: Понедельник, 24 Декабрь 2007, 19:33:43 | Сообщение # 2 |
Уничтожитель Света
Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
| Княжества Высших Эльфов: Княжество Ивресс Княжество Каледор Княжество Котик Княжество Крейс Княжество Сафер Княжество Тиранок Княжество Эатайн Княжество Эвелорн Княжество Эллирион Княжество Ивресс Ивресс – малонаселенное княжество на восточном берегу Ултуана, южнее Котика. Это земля туманов, глубоких фьордов и хвойных лесов, которые покрывают большую часть диких побережий и глубоко вклиниваются в горы Аннули. Ближайшие острова Восточного Океана также принадлежат Иврессу, пользуясь нынешним относительным спокойствием на них уже успели вырасти несколько рыбацких деревушек. Таинственные Блуждающие Острова полностью укрывают Ивресс от любого возможного нападения с востока. Впрочем, в прошлом Ивресс был несколько раз атакован беспокойными норсийскими пиратами, которые на свою беду смогли отыскать путь к берегу. Единственный иврессийский город – Тол Ивресс, построенный на девяти холмах в тени возвышающихся гор Аннули. Циклопические башни его дворцов соединены мостиками в сотнях футов над землей. Хранителем Тол Ивресса, нынешним правителем города, является Эльтарион Суровый. Под его предводительством было нанесено поражение Грому Пинку, безумному гоблинскому воеводе, который неизвестно каким чудом умудрился добраться до восточных берегов Ултуана. Другое значимое место в Иврессе – твердыня Атель Тамарха. Это огромная крепость-дворец, защищенная заклинаниями иллюзии. Княжество Каледор Когда-то это княжество пользовалось влиянием значительно большим, чем можно было предположить, исходя из малочисленности его населения. Тогда драконы часто рассекали небеса и были гораздо более привычным явлением, чем в наши дни. Похоже, упадок драконов Каледора сопутствует упадку Высших Эльфов вообще и Драконьих Князей, которые одни лишь обладали даром усмирять этих громадных существ, в частности. Когда многие роды наездников сгинули в непрекращающейся вот уже пять тысячелетий войне и пробудились некоторые из вулканов Драконьего Хребта, драконы также частью погибли, а частью погрузились в сон, из которого они могут не выйти уже никогда. В прошлом Драконьи Князья могли управлять этими существами (посредством магии, так что они были также магами большой силы) и использовали их на войне, разъезжая на их спинах подобно тому, как дворяне Лотерна гарцуют на своих горячих боевых конях. Хотя из Каледора происходили сразу несколько Королей-Фениксов, величайшим эльфом этих земель был Каледор, Повелитель Драконов, в честь которого, впоследствии, и получило название это мрачное княжество. Каледор был в равной степени магом и кузнецом величайшего мастерства, помимо того, что он был первым Драконьим Князем, который подчинил своей воле драконов Драконьего Хребта. Это было во времена Аэнариона Защитника. Рассказывают, что в жилах каждого эльфа обладающего способностью пробуждать и смирять драконов течет кровь Каледора. Хотя многие из гранитных крепостей Драконьих Князей сохранились до сих пор, большинство из них пустуют, служа домом для животных или кого-нибудь гораздо хуже, либо населены немногочисленными потомками тех магов, которые призывали громадных ящеров из их горных логов. Лишь немногие из них обладают даром усмирять драконов, поэтому воины Каледора уже не отправляются на войну на этих великолепных созданиях, вынужденные использовать вместо них обыкновенных боевых лошадей. Конечно, нельзя сказать, что драконы исчезли окончательно. Некоторые дворяне по-прежнему объезжают этих созданий, хотя нынешние драконы гораздо меньше живших во времена Аэнариона. Каледорцы очень высоки, даже для Высших Эльфов и, в большинстве своем, имеют бледную кожу и угольно черные волосы, хотя у отдельных представителей этого народа волосы темно-коричневые или даже каштановые. Они любят носить украшения, особенно изысканно выполненные, а наиболее популярны стилизованные в форме драконов пряжки ремней. Одежды они предпочитают роскошные, красного или коричневого цветов. Княжество Котик Как и Крейс, Котик – прибрежное княжество, расположенное на севере. Не удивительно, что его населяют неуживчивые и бесстрашные Морские Эльфы. Вдоль скалистых берегов разбросано множество небольших портов, в гаванях которых стоят купеческие суда и боевые корабли. В Котике нет крупных городов, и единственными по-настоящему людными поселениями являются порты, торговые флоты которых возвращаются с товарами изо всех уголков известного мира. Если бы кто-нибудь воспользовался подзорной трубой и посмотрел на восток из одной из гаваней, он бы увидел только магический туман Блуждающих Островов. Это цепь небольших островов, которая защищает восточный Ултуан от вторжения; рассказывают также, что они могут перемещаться по собственному желанию. Только лоцманы Морских Эльфов отваживаются вести корабли через это странное место. Причудливые существа обитают на этих островах и неизвестно, дружелюбны они или нет – желающих проверить не находится. Воды непосредственно севернее берегов Котика служат домам многим древним созданиям, потревоженным катастрофой, произошедшей в северном Ултуане столетия назад – Кракену, Мегаладонам, Черному Левиафану и прочим чудищам. Эти существа будоражили воображение мореплавателей-людей испокон веку, но у берегов Котика они – вполне обычное явление. Тем не менее, эти величественные морские создания достаточно редко нападают на корабли Морских Эльфов – тем давно известно об опасности из глубин и они хорошо понимают, когда лучше отступить. Несколько раз в столетие воинственные норсы находят дорогу в эльфийские воды и, довольно часто, как раз к берегам Котика. Подобные вторжения никогда не продолжаются долго и как правило котикийские Береговые Всадники эффективно и очень быстро ликвидируют любую угрозу. Не единожды котикийские суда встречали пиратов Норски или Старого Света и тогда людям приходилось худо, ибо котикийцы отчаянные морские бойцы. Многие из них отправляются на юг, в Лотерн, где вступают в ряды Лотернской Морской Стражи или присоединяются к Береговым Всадникам, ближе к дому. Котикийская одежда очень высокого качества, хотя пышные одеяния юга здесь все-таки не в почете. Популярностью пользуются серые и серебристые тона. Волосы чаще всего светлые, хотя некоторые моряки любят окрашивать их синим, под цвет морской волны. Котикийцы чрезвычайно любят приключения, и многие из них связаны с кланами Сит-Рионнаск’намишатир и часто используют эти связи для того, чтобы исследовать торговые маршруты Старого Света.
тырк тырк
|
| |
|
|
|
| Anton | Дата: Понедельник, 24 Декабрь 2007, 19:35:26 | Сообщение # 3 |
Уничтожитель Света
Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
| Княжество Крейс Крейс это самое северное княжество Ултуана, бывшее ареной многих сражений с Тёмными Эльфами, пытавшимися пробиться к Внутреннему Морю. Однако жители Крейса раз за разом отражали их. Хотя по сей день, пираты Тёмных Эльфов время от времени предпринимают отчаянные набеги вглубь материка, чтобы испытать их оборону, но без особого успеха. В связи с этим, отельные поселения стремятся сами обеспечивать себя всем необходимым, а поросшие лесами гористые районы укреплены и множество суроволицых эльфов дежурят на этих стенах, никогда не теряя бдительности. Особенно хорошо охраняется Оскверненный Остров, лежащий как раз напротив берегов Крейса – иногда Тёмные Эльфы используют его, чтобы осуществлять внезапные нападения на Ултуан. Крейс населяет один из самых стойких среди Высших Эльфов народ, который имеет много общего с Лесными Эльфами. Крейсийцы сложены крепче всего и имеют светлые волосы. Они придерживаются тактики партизанской войны и искусны в обращении с луком и топором. Как и можно было ожидать от общества, основанного на охоте, любимой одеждой крейсийцев являются меха или, по крайней мере, отдельные предметы одежды отделанные мехом, скажем подбитые мехом плащи. Кроме того, среди холмов и гор этого региона водится необычные, но совсем не редкие белые львы. Это крупные и чрезвычайно злобные создания, известные своими нападениями и убийствами. Чтобы покончить с этим, некоторые эльфы пытаются выследить и прикончить хищников. Величайшими охотниками могут считаться те, кто гордо носит на плечах шкуру белого льва, кроме того, они составляют особый воинский орден, известный как Белые Львы. Они носят двуручные боевые топоры, а звездный час в их истории наступил тогда, когда члены ордена спасли от неминуемой гибели Короля-Феникса Каледора I, когда на охоте на него напали темные эльфы-убийцы. С тех пор стало обычаем, что Короля-Феникса Ултуана охраняют Белые Львы Крейса. Княжество Сафер Сафер, величайшее хранилище магического знания в мире, лежит на берегах Моря Сновидений, к северо-востоку от Эатайна. Более нигде в мире такое количество чародеев не обитает в пределах одной области. Обучение магии здесь настолько широко распространено и легко доступно, что даже некоторым саферийским воинам известно по несколько заклинаний. Стоит ли говорить, что в Сафере нет ни одного ученого, который бы не обладал каким-либо магическим знанием. Причина превосходства Сафера в сфере магии лежит в правлении Короля-Феникса Бэл-Корадриса, также известного под именем Короля-Ученого, который был родом из этих земель. Он прожил дольше всех прочих Королей-Фениксов и именного при нем была воздвигнута Белая Башня Хоэта, хотя самому ему так и не довелось увидеть завершение строительства, которое произошло вскоре после его смерти в 498 году ИК. Белая Башня была построена вразрез с какими бы то ни было общепринятыми нормами, геоманты выбрали место, которое они сочли наиболее благоприятным и с этого мгновения начался тысячелетний труд с целью создать Башню. Маги использовали свою власть придавать камням форму, чтобы воздвигнуть гигантский столп, так что наблюдавшим казалось, что это происходит по мановению небес. Вслед за этим мастеровые под бдительным оком ученых принялись за свою десятивековую работу, вырезая в камне узоры неимоверной сложности, и каждый из них рассказывал историю эльфийской расы. Башня Хоэта так высока, что видна издалека, за многие десятки миль. После завершения Белой Башни, ее библиотеки были заполнены знаниями, которые приносили странствовавшие по свету ученые. Некоторые из наиболее ценных томов защищены начертанными на них рунами, так что только глупец осмелится украсть их, ибо смерть постигнет всякого, кто возьмет эти книги без особого разрешения Верховного Хранителя Знаний. Сама башня также оплетена заклинаниями иллюзии и отражения, чтобы охранить ее драгоценное знание. Тогда же был основан орден Хранителей Знаний, равно как и воинский орден, состоящий из аскетичных воинов, известных как Мастера Меча Хоэта. Их цель – охранять мудрость Белой Башни и ее ученых. Впоследствии здесь будет написана и оставлена на хранение Книга Дней, история эльфийской расы. Башня Хоэта – не единственный магический объект в Сафере. В этой земле много удивительных вещей и не последними из них являются особняк Хотара Вольного, который странствует по небу, приземляясь по желанию своего хозяина, и небесная лодка Адиона, прогулочная барка, на самом деле способная лететь, чьи эльфийские пассажиры проводят свободные дни в еде, напитках, танцах, пении и исполнении музыки. Подобное возможно только в Сафере. Другое достойное упоминание чудо – дворец Ануриона Зеленого, окруженный располагающимися террасами садами, в которых много странных экзотических растений, часть из которых способна чувствовать, часть плотоядна, а часть с легкостью совмещает и то и другое. Изрядная часть коллекции Ануриона происходит не из этого мира. Княжество Тиранок До Катаклизма Тиранок наслаждался долгими годами процветания. Местные рисковые жители, по большей части рисковые Морские Эльфы неоднократно совершали набеги на восточные области Нового Света и основали там колонию Арнхейм, которая существует и по сей день. Богатство рекой текло из колоний Нового Света, из городов Люстрии и Южных Земель, золото для шпилей эльфийских дворцов, серебро для отделки колесниц, меха для зимних одежд, лечебные травы для врачевания больных. С падением Нагарита приливная волна накрыла Тиранок, не затронув только восточные земли и вершины островов. Ныне многие колонисты из Арнхейма предпочли остаться на берегах Нового Света, не желая возвращаться в свое опустошенное княжество, которое остается лишь бледной тенью себя прежнего, несмотря даже на то, что оно возрождается уже длительное время. Арнхейм же по-прежнему остается ценным владением эльфов Ултуана, поскольку позволяет совершать походы в северные земли Тёмных Эльфов. При этом, самой колонии ничего не угрожает, потому что любой вторгнувшейся армии придется преодолеть болота и опасные горы, которые почти полностью окружают город. Из тех же соображений другие колонии расположены вдоль берега, также находясь в полной безопасности. Вкладом эльфов Тиранока в армии Ултуана являются их колесничие. Такова давняя традиция этих земель, лучшие воины которых всегда сражались на боевых повозках. Тиранокских Колесничние нередко можно увидеть мчащимися и обгоняющими друг друга на широких пляжах Тиранока. Арнхеймские колесничние практикуют благородное искусство стрельбы, а тиранокцы отдают предпочтение глефе.
тырк тырк
|
| |
|
|
|
| Anton | Дата: Понедельник, 24 Декабрь 2007, 19:37:49 | Сообщение # 4 |
Уничтожитель Света
Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
| Княжество Эатайн Первым среди княжеств Ултуана является Эатайн, а в его границах лежит город-государство Лотерн, резиденция Короля-Феникса. Это необыкновенный город, одно из чудес Известного Мира, источник процветания Эатайна. Очень немногие из не-эльфов когда-либо видели его. Много врат должен миновать следующий от Ступеней Лотерна и не-эльфам редко когда дозволяется проплыть сквозь Изумрудные Врата. Тем не менее, перед Изумрудными Вратами возвышается Сверкающая Башня, воздвигнутая на скалистом острове посредине Ступеней Лотерна. Она в равной степени и крепость, и маяк, ибо наполнена тысячами светильников, которые помогают находить путь лоцманам, проводящим корабли через эти, порой коварные воды. Но маги Башни могут заставить ее и ярко пылать так, чтобы она слепила глаза любого возможного противника. Позади Сверкающей Башни лежат Изумрудные Врата, первые морские врата Лотерна. Это великолепно укрепленная арка с массивными бронзовыми створками, покрытыми изображениями и украшенными гигантскими изумрудами, которые преграждают путь внутрь. Каждый раз, когда приближается корабль, они неспешно расходятся, открывая путь к Ступеням Лотерна. Как и Сверкающая Башня, Изумрудные Врата это настоящая крепость с множеством боевых машин и Морских Стражей. Каждый, кто осмелится напасть на Ультуан этим путем, попадет под губительным перекрестным огнем защитников первых морских врат и Сверкающей Башни. Сразу за Изумрудными Вратами находятся Врата Скорченного Железа. Высокие и черные, они возвышаются над Ступенями Лотерна подобно какому-то демону мщения. Над ними стоят четыре железных башни и между двумя внутренними на железе выбито изображение великого орла. На этих воротах можно увидеть и другой образец мастерства Высших Эльфов в кузнечном деле. Это выбитые в металле изображения деревьев с их извивающимися корнями и переплетенными ветвями, с листьями и цветами. В этой мрачной крепости несут службу Железные Стражи – орден, включающий как Высших, так и Морских Эльфов. Эти воины облачены в черные чешуйчатые кольчуги и несут черные щиты, а их лица скрывают забрала, выполненные в форме орлиного клюва. Третьи морские врата носят название Сапфировых Врат. Это врата из сияющего серебра, украшенные сапфирами такой величины, что люди могут только мечтать о подобных. Последние морские врата, стерегущие Внутреннее Море – Врата Рубинов и Золота. Ни одному из не-эльфов не дозволено миновать эти врата, даже если кому-то из них была дарована привилегия проплыть через Изумрудные Врата. Позади Сапфировых Врат лежит огромная бухта Лотерна, в которой бросают якоря купеческие суда, прогулочные барки и боевые корабли из флота Морских Эльфов. По всей бухте разбросаны многочисленные искусственные острова, поднятые из глубин магией. На них стоят дворцы из белого мрамора и хрусталя и храмы, и хранилища, образующие вместе маленькие города, каждый со своей запутанной сетью каналов. А над всей бухтой высятся, глядя друг над друга двухсотфутовые статуи Короля-Феникса и Вечной Королевы. Сверкающие белизной башни опоясывают бухту по периметру вместе со статуями эльфийским богам, а сам город раскинулся по склону, начинаясь от самого берега и, изящными башнями, поднимаясь к далеким горам Аннули. Недоступные для суеты Лотерна, за городом лежат сельские пристанища знати: виллы, летние резиденции, а также и многочисленные винодельни. Эатайнцы - самый многочисленный из всех народов Ултуана и он разделен на две четко различимые касты – знати и торговцев. Первыми являются по большей части Высшие Эльфы, тогда как последними – Морские Эльфы. В то время как большинство Высших Эльфов ведут торговые сделки в порту, Морские Эльфы выполняют всю тяжелую и грязную работу. Многие эатайнские дворяне, в том числе и некоторые Морские Эльфы владеют виллами и особняками за городом. Как и каледорцы, эатайнцы очень высоки и предпочитают роскошные одежды и изысканные украшения – среди обладателей больших богатств принято выставлять их напоказ. Княжество Эвелорн Княжество Эвелорн - это, вероятно, наиболее древняя область Ултуана, владение и дом Вечной Королевы. Большая часть этой местности покрыта лесами и здешние эльфы похожи на Лесных эльфов Старого Света больше, чем кто бы то ни было в Ултуане. Они ведут простую и вольную жизнь и подобно своим отдаленным родичам, наслаждаются покоем лесов, в которых они охотятся ради удовольствия или добычи, и обеспечивают безопасность семей единорогов. С их мастерством во владении луками могут соперничать только охотники Крейса. Музыку и трюкачество они любят более всех прочих способов времяпрепровождения. Магию используют только для повседневных нужд или исполнения простых фокусов. Эвелорнцы, в общем, сложены столь основательно, как обитатели торгового юга. Когда их волосы не окрашены, преобладают прически белокурые, песочные, белые, золотисто-каштановые и даже рыжие. Обычно их одежда лесного зеленого цвета, серая или коричневая и, как правило, практично скроенная. Под жаркими лучами вечного лета Древни из местной колонии, самой большой в мире, ухаживают за своими садами из корней, листьев и сучьев. Единороги танцуют в пестрой от солнечных бликов тени, Великие Орлы гнездятся среди золотых холмов, а сквозь деревья слышны песни и смех прекрасных дев, когда они подобно веселому карнавальному шествию переходят с места на место. Эвелорн похож на рай, каким его представляют смертные люди. Но несмотря на всю эту идиллию, беда остается совсем близко. Чем ближе к Аннули, тем больше искривленных и перекрученных деревьев – явный результат действия первичной магии, струящейся с хребтов Аннули по всему Ултуану. Эта магия проявляет себя мириадами различных способов, полностью постичь которые не под силу даже эльфийским ученым. Воздействие первичной магии может быть благотворно в одних случаях, но дать прямо противоположенные результаты в других. Многие злобные создания таятся в Аннули, омытые этой магией и время от времени покидают свои логова, чтобы разорять земли внизу. Эльфы Эвелорна давно противостоят этой угрозе, так что многие используют ее как возможность добиться расположения Вечной Королевы, а в особенности те, кто желает быть в числе ее личных слуг. Княжество Эллирион Эллирион – это владение Повелителей Коней, место где разводят лучших в Ултуане (а возможно и во всем мире) лошадей. Это обширное княжество, омываемое Внутренним Морем и граничащее с Тираноком на юго-западе и с Эвелорном на востоке, с бескрайними равнинами которые из конца в конец пересекают табуны великолепных лошадей. Подобно Эвелорну, Эллирион отмечен стихийным волшебством, которое сделало погоду более или менее мягкой в течение всего года, обеспечив лошадям достаточно сочной травы, чтобы они могли в волю пастись в степях. Крупнейший город Эллириона, Тол Эллир расположен на побережье Моря Сумерек. Как и все города Высших Эльфов, Тол Эллир прекрасен – изысканное собрание соединенных серебряными мостами островов, на которых высятся замки и дворцы, магически высеченные из целых каменных глыб. Только волшебникам Высших Эльфов доступны такие высоты магического искусства. Город является домом многих семейств эльфийской знати и еще больше семейств, живущих за пределами Эллириона, посылает своих сыновей (а иногда и дочерей) обучаться под присмотром одного из признанных эллирийских мастеров верховой езды. Эллирийцы очень явно демонстрируют окружающим свое высокомерие, что, впрочем, характерно для всех Высших Эльфов вообще. Они гордый народ, быстрый в мщении и защите своей чести, чем сильно напоминают некоторые дворянские семейства Старого Света. В любом случае, эти особенности с лихвой покрываются их несравненным искусством управления лошадьми, что наглядно демонстрируют Эллирийские Рыцари-Грабители, орден вольных конных бойцов, обученных таким впечатляющим приемам мастеров верховой езды, как стрельба на скаку или конная акробатика. Вместо того, чтобы хлыстами и жестоким обращением сломить дух лошади, эллирийцы используют магию, так что кони послушны и служат верно. Некоторые юные эльфы устанавливают такие прочные отношения с жеребятами, что по прошествии лет связь между ними становится прочнее камня. Рыцарей-Грабителей часто можно увидеть объезжающими земли княжества, выискивающими любые признаки возможной беды. Эллирийцы предпочитают богатые одежды с излюбленными воинами сине-белыми, украшенными плюмажами шлемами.
тырк тырк
|
| |
|
|
|
| Anton | Дата: Понедельник, 24 Декабрь 2007, 19:41:18 | Сообщение # 5 |
Уничтожитель Света
Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
| Короли-Фениксы Короли-Фениксы - это правители народа Высших Эльфов, великие воины и учёные, прошедшие испытание Огня Асуриана. Традиционно Высшие Эльфы отсчитывают время иначе, чем люди, и их история разделена на царствования, а не на столетия. Правление каждого Короля-Феникса рассматривается как отдельная историческая эпоха. Кроме того, эльфы не ведут счет в месяцах, как это делают люди. Их год поделен на четыре сезона: сезон Мороза, сезон Дождя, сезон Солнца и сезон Бури. Это примерно соответствует зиме, весне, лету и осени. В эльфийских записях, обозначающих дату, первым идет порядок царствования Короля-Феникса, за ним год, сезон и день. Таким образом, V) 114, 3, 90 означает девяностый день сезона Солнца 114 года правления Карадриэля Миротворца. Обращаясь к календарю, полезно иметь в виду, что между смертью предыдущего Короля-Феникса и коронацией его наследника обычно соблюдается годичный траур. Как правило, этот период включают в последний год правления умершего правителя. Эльфы ведут отсчет своего календаря с того дня, когда Аэнарион миновал пламя в Святыне Асуриана. До этого было царствование Одного Престола, когда Ултуан управлялся Вечной Королевой Эвелорна. Об этом периоде известно немногое, так как немногие записи дошли до этих дней. Для последовательности повествования мы привели продолжительность царствования Королей-Фениксов и приблизительно соответствующие им даты Зигмаритского календаря Империи: Аэнарион, Защитник (с -4500 по -4920 по Имперскому Календарю) Бэл-Шанаар, Навигатор (с -4419 по -2750 по Имперскому Календарю) Каледор, Покоритель (с -2749 по -2199 по Имперскому Календарю) Каледор II (с -2198 по-1600 по Имперскому Календарю) Карадриэль, Миротворец (с -1599 по -997 по Имперскому Календарю) Тетлис, Убийца (с -996 по -692 по Имперскому Календарю) Бэл-Корадрис, Король-учёный (с -690 по 498 по Имперскому Календарю) Аэтис, Поэт (с 498 по 1120 по Имперскому Календарю) Моваэль, Порывистый (с 1121 по 1502 по Имперскому Календарю) Бэл-Хатор, Мудрец (с 1503 по 2162 по Имперскому Календарю) Финубар, Мореход (с 2163 по Имперскому Календарю)
тырк тырк
Сообщение отредактировал Anton - Понедельник, 24 Декабрь 2007, 19:42:06 |
| |
|
|
|
| Anton | Дата: Вторник, 25 Декабрь 2007, 17:24:31 | Сообщение # 6 |
Уничтожитель Света
Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
| Аэнарион, Король-Феникс То время тьмы, то была эпоха раздора. Это была эра ужаса и ярости. Земли наводнили кошмарные порождения Хаоса. Старейшие сгинули, оставив своих потерянных детей сражаться с Демонами в одиночестве. Полярные врата, некогда использовавшиеся странствующими-между-звездами Старейшими для того, чтобы переходить их одного мира в другой, рухнули. Поток неуправляемой магической энергии захлестнул Известный Мир. Из врат появились порождения Хаоса: демоны, чародеи, падшие и проклятые. Они двинулись в поход, чтобы пожрать этот мир. Долгий золотой век мира на Ултуане, родном острове эльфов, подошел к концу. Из-за бурных морей пришли Орды Хаоса, чтобы пролить кровь беззащитных эльфов. Они набросились на детей Вечной Королевы как волки на новорожденных ягнят. Закованные в черную броню воины жгли священные рощи. Ужасающие зверолюды поголовно вырезали деревни и города. Вой и нечленораздельные вопли демонов раздавались среди развалин древних поселений. Эльфам оставалось только спасаться бегством. Их луки и копья, предназначенные только для охоты и поединков чести, были бессильны против доспехов воинов Хаоса и прочных шкур Демонов. Эльфы укрылись в пещерах, лесах и горах, молясь чтобы их не нашли и чтобы появился герой, который избавит их от этого зла. Из кровавого сумрака этих ужасных лет появился Аенарион, величайший и наиболее трагический из всех эльфийских героев: обреченный победитель, падший бог, лучший воин своего времени, несравненный в рукопашной схватке, первый, самый любимый и наиболее злополучный из Королей Фениксов Ультуана. Этот небезупречный правитель возвышается среди деятелей своей эпохи подобно колоссу. Немногое известно о молодости Энариона. Рассказывают, что он был искателем приключений, из тех беспокойных душ что уводят небольшие отряды единомышленников от вечного покоя Эвелорна на поиски своей судьбы в далеких землях. Когда пришел Хаос, он сражался как только мог, но он видел, что жалкое оружие эльфов и мирное волшебство Вечной Королевы не в состоянии противостоять мощи тьмы. Не в состоянии более видеть избиение своего народа, он отправился через раздираемую войной землю к Святилищу Асуриана, решив испросить помощи своего бога. В то время, когда армии Хаоса окружили святилище, Аенарион стоял перед вечногорящим пламенем и молил Асуриана помочь своим детям. Если бог и слышал, он не дал никакого знамения. Аенарион возжег подношения, но бог не дал ответа. Он принес в жертву белого ягненка. Помощи не последовало. Наконец, в отчаянии, Аенарион предложил самого себя, сказав, что бросится в священный огонь, если только Асуриан спасет своих детей. Когда бог не дал ответа, Аенарион сдержал свою клятву и кинулся в белое пламя бушующего огненного ада. Агония изогнула его тело. Боль опалила его члены. Его волосы охватил огонь. Его сердце остановилось. Наблюдавшие решили что он мертв. И тогда произошло чудо. Аенарион отказался умирать. Медленно, мучительно, но он пошатываясь шел через пламя. И когда он преодолел его, обожженная кожа исцелилась, и сожженные волосы отросли. Он вышел из пламени невредимым, преображенный очищающим огнем. Его кожа стала чистой и полупрозрачной. В него вошел дух Асуриана. Его окружал свет, который могли видеть все присутствующие. Все поняли, что он стал носителем силы, превосходящей их разумение. Когда он заговорил, эльфы поспешили повиноваться ему. Аенарион покинул святилище чтобы вести эльфов на войну. За стенами он предстал перед завывающей ордой Хаоса. Он вскинул свое охотничье копье и метнул его в Моркара, генерала Хаоса. Оружие прошло сквозь тело Лорда Хаоса, пробило грудь его знаменосца и остановилось только когда застряло в шее Минотавра. Безоружный, Аенарион шел по ступеням святилища вниз, навстречу ошеломленным врагам. Он остановился и подобрал клинок Моркара. Вопя о мщении последователи Хаоса устремились вперед. С тем же успехом они могли броситься на стену клинков с голыми руками. Воля Асуриана была крепка в Аенарионе. Его клинок был напоен смертью. Каждый идолопоклонник Хаоса, подходивший достаточно близко для того, чтобы до него можно было дотянуться, погибал. Аенарион собственноручно перебил целую армию в тот день. Видя как его гнев опустошает ряды казавшегося непобедимым врага эльфы в святилище воспрянули духом. Схватив копья, они бросились ему на помощь. Славная это была бойня, и веселое празднество за ней последовало. Эльфы одержали ошеломляющую победу. Все бывшие с Аенарионом в тот день принесли ему клятву верности. Из Святилища Асуриана он на корабле отправился в Каледор – единственное место во всех эльфийских землях где продолжали успешно сдерживать силы Хаоса. Там он разыскал Каледора Усмирителя Драконов, первого Драконьего Князя Каледора, величайшего из Высших Магов старины. Каледор распознал в Аенарионе его истинную сущность, смертного бога, и, немедля, преклонил перед ним колено. Оседлав драконов, они вдвоем полетели в Крепость-Святилище Наковальня Ваула. Здесь была выкована зачарованная броня Аенариона, а вместе с ней – достаточно мечей и доспехов для снаряжения армии. Между тем, в конфликте на краткий срок наметилась передышка. Воспользовавшись ею, Аенарион поднял свой стяг, и к нему потянулись многие эльфы, выжившие в начале вторжения. Они были идеальными солдатами для правой войны Аенариона. Многие лишились своих семей из-за порождений Хаоса. Слишком велико было их горе, чтобы теперь остаться в стороне и они готовы были пожертвовать своими жизнями ради отмщения. Под руководством Аенариона и его советника Каледора эльфы познали все хитрости военного ремесла. Могучее воинство собралось для защиты родных земель эльфов и как раз вовремя, потому что армии Хаоса возвратились с удвоенными силами. Как гром среди ясного неба эльфы ударили с гор Каледора. Рыцари на драконах сокрушили армии зверолюдов. Отряды тяжеловооруженной и закованной в броню пехоты обратили в бегство противостоящих последователей четырех сил Хаоса. В начавшейся кампании Аенарион выковал свою армию точно так же, как кузнец закаляет меч. Восседая на Индраугнире, старейшем из драконов он вел свои войска в каждую битву. Огромные стаи огнедышащих чудовищ налетали на армии ночи, вытеснив их из сердца Ультуана к берегам материка-острова. В Корумеле, известном сейчас как Эллирион, Аенарион сразил Н’Кари, Хранителя Секретов, на столетия изгнав Демона из мира смертных. В предгорьях южного Чараса он сокрушил армию идолопоклонников Кхорна ведомую Воргханом Убийцей. Он очистил границы священных захоронений на Яблоневом Острове от Танцующих на Черепах Слаанеша и их госпожи Аазеллы Шелковые Чресла. Драконий огонь испепелил Юджина Повелителя Чумы и гниющие легионы Нургла. На мгновение казалось, что война закончена. На Ультуан снизошел шаткий мир, подобно тому, как покойника накрывают саваном. Это был мир скорби и смерти на земле оскверненной войной и обезлюдевшей от потерь. Это было время кратковременных союзов и недолгой радости. Северные врата, которые по-прежнему невозможно было контролировать, превратились в разрастающуюся раковую опухоль в самом сердце мира. Поток магии нарастал все больше и больше. Ультуан, ставший местом разрыва в ткани мироздания, был пропитан магической энергией. Горы Аннули сверкали многоцветным светом. Девы рождали чудовищ. Глас Хаоса гремел в долинах. Ужасный смех наполнял пылающие ночи. Не было недостатка в странных происшествиях и зловещих предзнаменованиях. Оракулы сходили с ума от страха. Хранитель Святилища Асуриана вырвал себе глаза, но и это не остановило ужасных видений. Когда его спросили о судьбе мира, он наотрез отказался отвечать. В это время Аенарион прибыл ко двору Вечной Королевы. Он был впечатляющей личностью – утомленный гигант в золотом доспехе. В итоге он сблизился и женился на Вечной Королеве Астариэлли. Мало что известно о том, как складывались их отношения, но рассказывают, что на краткое время они были счастливы. Их первыми детьми были близнецы – дочь Иврейн, будущая Вечная Королева и сын Морелион. Но снова вернулись силы Хаоса и серебряные рога вновь призвали Аенариона на битву. Война разразилась по всему Ультуану. Сначала эльфы и их союзники-драконы побеждали благодаря своему мастерству. Но мало помалу последователи Хаоса начали одерживать верх. Количество их было неисчислимо. Все больше и больше Демонов и искаженных тварей появлялись из врат варпа. Все больше и больше людей изменялось под действием громадных облаков магии Хаоса, текущих с полюса. Все больше и больше чудовищ спускалось с пламенеющих гор. Каждый павший эльфийский воин был практически незаменим. Место каждого павшего идолопоклонника Хаоса тут же занимало двое новых. Война растягивалась на годы. Временами, ценой героических усилий, эльфам удавалось отбиться и, перейдя в наступление, очистить свои земли. Иногда они даже посылали экспедиции на другие материки на помощь гномам и людям. Но всем было очевидно, что эта война будет проиграна. Каждая победа компенсировалась неизбежным поражением, каждое поражение неизмеримо приближало конец. В конце концов, все эльфы, даже Аенарион, устали от бесконечного конфликта. А силы Хаоса сражались, не проявляя ни малейшей слабости или милосердия. Они были неустанны, безумны и смертоносны. Тогда произошло два события, эхо от которых все еще слышится на протяжении долгих веков эльфийской истории, и которые заложили основу последовавшей вскоре великой трагедии. После приблизительно столетия бесплодных поисков Каледор частично вычислил, а частично угадал причину вторжения Хаоса и разработал отчаянный план, как противостоять ему. Теперь он знал, что старые врата Сланн разрушены и посылают волны трансмутационной энергии через ранее существовавшую сеть врат. Именно эти древние сооружения были ответственны за то, что последователи тьмы так стремительно перемещались по миру, и за катастрофические выбросы растлевающей энергии, породившей такое количество зверолюдов и чудовищ. Каледор решил собрать эту энергию и вернуть ее в Пространство Хаоса, чтобы создать космический вихрь который бы выкачал магию из мира и спас его обитателей от Хаоса. Это был отчаянный план, у которого было мало шансов на успех, но Каледор и многие подобные ему полагали, что последняя отчаянная игра будет все равно предпочтительнее медленной гибели эльфийского народа. Энарион воспротивился этому, созвав совет отчаяния. Хотя в сердце он сознавал что победа в войне невозможна, но твердо решил оттягивать конец так долго, как только возможно. В лагере эльфийской армии Аенарион и Каледор пустили в ход свои самые веские аргументы, когда на Аенариона обрушились страшные вести. Армия зверолюдов и воинов Хаоса ворвалась в Эвелорн. Вечная Королева была мертва, а тела ее детей так и не были найдены. Это означало что они либо мертвы, либо стали игрушками в руках Хаоса. Преисполненный скорби Аенарион удалился в свою палатку. Когда он появился на следующее утро, он изменился. Никто из смотревших на него не смел встретиться с ним взглядом. Он был переполнен гневом и горечью, и титанической яростью. Он поклялся, что убьет каждого идолопоклонника Хаоса на лице земли. Те немногие, что слышали это заявление не приняли его всерьез или посчитали безумием. Силы тьмы были слишком сильны чтобы надеяться их превозмочь. Но Аенарион так не считал. Он объявил, что отправляется на Оскверненный Остров. Мороз пробрал тех кто слышал его слова. Все они знали что это могло означать одну единственную вещь.Аенарион отправляется обрести Меч Кхаина, завладеть Вдоводелом, совершенным оружием. С начала времен он ожидал, вонзенный в огромный черный Алтарь Кхаина на Оскверненном Острове. Он был стар как мир и смертоносен как яд, осколок рокового оружия, выкованного самим Ваулом для Хаэла-Менша-Кхаина, бога смерти, фрагмент гибельного оружия способного убивать демонов и богов. Ни один смертный не мог владеть им и остаться в живых, но Аенарион перешел грань, за которой нет ни надежды, ни отчаяния. Он жил ради того, чтобы убивать. Каледор знал о возможных последствиях и пытался предупредить Аенариона. Он сказал Аенариону, что тот будет проклят, если обретет это оружие, что такая сила слишком велика для любого смертного и может быть приобретена лишь ценой бессмертной души Аенариона. Обретя на мгновение пророческую силу, Каледор произнес слова, которым суждено было позвучать в веках. Он сказал Энариону, что если тот овладеет этой растленной силой, он посеет семена предстоящей трагедии среди эльфов, что он и весь его род будут проклинаемы последующими поколениями, что боги отвернутся от него и скоро Аенарион будет мертв. Первый Король Феникс не ответил, не спеша взобрался на спину Индраугнира и улетел в страшную ночь. Мало что известно о пути Аенариона на Оскверненный Остров. В любом случае, он добрался туда не, обращая внимания на предостережения как смертных, так и от бессмертных. Когда он летел предзнаменования множились. Демоны пытались сбить его с пути. Эльфийские боги шептали ему на ухо предостережения. Великая буря разразилась когда он приблизился к острову, как если бы сами стихии пытались увести его с избранного пути. Индраугнир был могуч даже по драконьим меркам, но и он выбился из сил, пока нес Аенариона к его цели. Последние лиги по обители духов Аенарион прошел пешком. Рассказывают, что ему явился призрак его почившей жены, прося его не ступать дальше. Скрепя сердце, Аенарион отверг ее мольбы и выдернул из алтаря огромный, источающий кровь клинок, определив таким образом свою судьбу и судьбу своих людей. Аенарион возвратился в гущу битвы, и все бежало перед ним. Сила меча была так велика, что ничто не могло противостоять ему. Он наполнял сердца врагов ужасом, а в свои войска вселял непоколебимую веру и неутолимую жажду крови. Сторонники Аенариона стали значительно более жестоки, бессердечны и безжалостны, пребывая в ведениях бесконечной бойни. С каждой победой они становились все более безразличны к своей судьбе, все меньше задумывались о собственных жизнях, мечтая только пролить кровь своих врагов. Все эльфийские воины стали нечувствительны к опасности и более всех сам Аенарион. Древние заветы глубоко выжженные в душах эльфов начали истираться и духовная тьма опустилась на армию. Теперь это были те, кто сражается ради удовольствия от сражения и убивает ради убийства. Аенарион выделил себе новое королевство в сумрачной земле Нагарита, месте которое вполне отражало его собственное мрачное настроение. Многие из наиболее отважных эльфийских воинов потянулись туда. К всеобщему удивлению он взял себе новую жену, странную, таинственную и прекрасную провидицу Морати, которую он освободил от банды идолопоклонников Слаанеша. У них родился другой ребенок, Малекит которому суждено было стать самым ненавистным из эльфов. Двор Аенариона был буйным местом, полным бесшабашных развлечений и лихорадочного веселья. Были распространены многие жестокие состязания, вроде охоты на заключенных. И поползли темные слухи. Многие, чувствуя растущее в эльфийских землях зло, уходили. Каледор увел своих дракононаездников к югу, в свои собственные земли. Он был встревожен переменами в своем старом друге и видел, как тьма в его душе борется со светом. Аенарион воспринял уход дракононаездников как измену и поклялся отплатить их князю. Но до того как он успел предпринять что-либо, в сердце эльфийских земель прибыли новые полчища Хаоса.
тырк тырк
|
| |
|
|
|
| Anton | Дата: Вторник, 25 Декабрь 2007, 17:25:06 | Сообщение # 7 |
Уничтожитель Света
Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
| Война достигла своего апогея, началось неравное противоборство между эльфами и бесчисленными легионами четырех сил Хаоса. Конечно, у эльфов был Аенарион. Избранный Асурианом и отмеченный Кхаином, практически неуязвимый воин, дитя тьмы и света. Его клинок снабжал его могуществом, превышающими разумение смертного, а вечное пламя давало ему силу его использовать. В битве Аенарион убивал врагов без счету. Его верный Индраугнир превосходил любого демона. Но Аенарион был только один, а число его сторонников было ограничено. В течение долгих лет войны их число медленно сокращалось, пока не остались только самые... чтобы продолжать войну с Хаосом. Для всех, за исключением Аенариона и его сторонников, было очевидно, что война будет проиграна, и мир обречен. Каледор решил, что ему остается только один единственный выход. До сих пор уважение к решению своего старого друга удерживало его от попыток создания вихря. Но теперь терять ему было нечего. Он созвал совет величайших Магов Высших Эльфов и они собрались на Острове Мертвых для проведения великого ритуала. Каким-то образом слуги Хаоса узнали о проведении ритуала и собрались остановить его. Все силы Хаоса были приведены в движения и могущественнейшие волшебники армии Хаоса трудились, чтобы пробить бреши в колдовских стенах окружавших остров. У Аенариона не осталось выбора. Он собрал свои войска и повел их на защиту Острова Мертвых. Две силы встретились в центре Ультуана. Драконы, столь многочисленные, что от их крыльев потемнело небо обрушились на полчища Хаоса. На земле и море развернулась ожесточенная битва между эльфами и демоническими воинами. Извивающиеся в агонии чудовища вспенивали море. Мертвые драконы камнем падали на землю, убитые губительными заклинаниями. Когда началось создание вихря моря взволновались и ужасный ветер задул с севера. Небеса потемнели и их рассекли вспышки молний. Посредине поля боя Аенарион столкнулся с четырьмя Высшими Демонами: Повелителем Перемен, Великим Нечистым, Хранителем Секретов и Кровожадом. Он преградил им путь к берегам острова. Кровь капала с его меча, дымясь, когда она касалась выжженной земли. Его начищенный доспех горел в лучах заходящего солнца. Пламя вырывалось из ноздрей его старого опытного дракона. В течение долгих мгновений бойцы пристально смотрели друг на друга, их взгляды горели невообразимой ненавистью. Демоны заговорили, называя Аенариона своим братом. А затем с криком бойцы сошлись. Аенарион кинулся вперед с Мечом Кхаина. Он рассек бровь Хранителя Секретов, оставив ему на лбу глубокую рану. Индраугнир выдохнул струю обжигающего пламени в завывающих Демонов. Они завопили и заголосили, когда пылающий воздух окружил их. Повелитель Перемен сотворил заряд магической энергии. Аенарион отразил пульсирующую энергию но мощь атаки Демона выбила его из равновесия. Не теряя времени, Аенарион приблизился к Демону и нанес ему сильнейший удар, разрубив голову надвое и отделив руку от тела. Кровожад устремился к Индраугниру и постепенно осилил его. Великий Нечистый извергнул струю разложения. Гнойная жидкость залила всего Аенариона. В его голове помутилось и он испытал головокружение, фактически не способный даже выпрямиться из-за окруживших его заразных испарений Волшебники Высших Эльфов начали заклинание, которое должно было создать вихрь. Вокруг вспыхивали молнии. Мир содрогался. На мгновение все затихло, наступила тишина. А затем содрогнулись даже горы. Чудовищные энергии пульсировали между землей и небом. С горных вершин вниз обрушивались заряды чистой силы, чтобы слиться воедино над Островом Мертвых. Облака закручивались, стремились внутрь и исчезали вместе, подобно волнам в водовороте. Воздух уплотнялся и свертывался от магических сил. Всем присутствующим стало трудно дышать. Их легкие наполнились магической энергией. Земля пошла трещинами и громадные каменные глыбы поднялись в небо растущим валом магии. На одном из таких плавучих островков Аенарион продолжал свой бой. Хранитель Секретов ударил его своей огромной клешней. Хотя страшная хватка Демона не смогла пробить доспеха Аенариона, сила его была столь велика, что ее не мог вынести смертный. Его ребра затрещали как ветви, ломающиеся под страшным давлением. Боль была способна убить кого-нибудь послабее, но Аенарион прошел пламя Асуриана и агония не могла замедлить его. Он развернул клинок и всадил его в грудь Демона. С ужасным криком тварь стала растворяться в воздухе и исчезла совсем. Внезапно демонический клинок, зажатый в руке Энариона, Меч Кхаина обрел собственную жизнь. Он нашептывал его разуму страшные угрозы и обещания. Выпив душу Демона, он наполнил Аенариона новыми силами. Король Феникс, пошатываясь, двинулся к возвышающейся массе Великого Нечистого. Тот навис над ним, усмехаясь в своей противоестественной злобе На острове Мертвых эльфийские волшебники гибли один за другим. Наименее могущественные пали первыми, их мозг выгорел, а плоть сползла, обнажив кости, под действием силы, которую они освободили. Однако они продолжали свое пение, зная, что стоит им теперь остановиться и заклинание выйдет из-под контроля и все их труды окажутся бессмысленными. Аенарион ударил своим клинком в живот порождению Нургла, рассекая податливую опухоль, и высвободил казавшийся бесконечным поток нечистот. Волна разложения, гноя, желчи и копошащихся белых личинок угрожала заполнить все его легкие. Кишки чудовища оплели его как щупальца демонического осьминога. Аенарион медленно тонул во внутренностях Демона. В тот момент, когда ему удавалось отыскать возможность освободиться, еще больше щупалец оплетались вокруг него и затягивали его назад. Тогда он позвал на помощь Индраугнира. Старый дракон повернул голову и послал еще один поток пламени в Демона, сжигая его плоть. Защищенный своим зачарованной броней, Аенарион остался невредим в центре огненной бури. Кровожад воспользовался тем, что внимание Индраугнира было привлечено Великим Нечистым, и нанес ему смертельную рану. Его могучие когти легко прошли сквозь чешуйчатую шкуру дракона. Индраугнир взревел и обрушился на Кровожада с прежней яростью, тратя оставшиеся убывающие силы на то, чтобы держать последователя Кровавого Бога в постоянном напряжении. Едва убедившись, что он способен стоять прямо, Аенарион бросился в битву. Кровожад бросился вперед и нанес ему ужасный удар, ломая кости его левой руки, так что щит повис на ней ненужным грузом. Другой удар проломил ему череп и чуть не лишил его сознания. Но Король Феникс отказался пасть. Он собрал все свои силы и послал Меч Кхаина по немыслимой смертоносной дуге. Удар мог бы расколоть гору. Он рассек Демона пополам. На Острове Мертвых выжившие волшебники завершили свое песнопение. На мгновение все стихло. Смертельно раненый Аенарион взобрался в седло своего умирающего дракона и они поднялись в свой последний полет. беснующимися ветрами Индраугнир нес умирающего короля Феникса высоко над полем боя. Посмотрев вниз он узрел заключительный пугающий акт этого дня – с ужасной вспышкой, чуть не ослепившей всех невольных зрителей, остров исчез в буйстве магической энергии. Ритуал прошел успешно. Вихрь был создан. Поток магии прервался и демоны умирали как рыба, выброшенная из воды. Но цена была ужасна. Волшебники Высших Эльфов преуспели в создании вихря, но оказались пойманными в нем, вечно сохраняя его открытым, вечно заключенные в последних мгновениях своей битвы с Хаосом. Вслед за тишиной пришел гром. Приливные волны рассекали Внутреннее Море, огромные водяные валы топили суда и уносили вырванные с корнем деревья далеко от побережья. Те кто могли, выбросились на берег. Те кто не смог – погибли. Похоже было, что все магические силы мира были заключены в центре бури, которая длилась еще три дня. Индраугнир принес умирающего Энариона к берегам Оскверненного Острова. Сходящий на нет вал магии более не поддерживал его. Прикосновение Асуриана более не было столь живо в его разуме, а Меч Кхаина более не снабжал его практически безграничной силой. Славные дни Высшей Магии подошли к концу. Вместе с силой, разум Аенариона покинуло и безумие. Теперь у первого Короля Феникса было время подумать над предупреждениями Демонов. Его беспокоили обещания, которые нашептывал ему полуразумный меч. Аенарион знал, что тот кто завладеет им, будет править обновленным миром. Силы Индраугнира закончились, как только они достигли Оскверненного Острова. Когда они приземлились на Равнине Костей, старый дракон взревел, бросая свой последний вызов, и рухнул на землю мертвым. Из последних сил Аенарион подполз к алтарю и опустил клинок на прежнее место, всадив его так глубоко, что с тех пор никто не смог достать его вновь. Затем, как рассказывают, Аенарион лег позади своего дракона и покинул круговорот времен этого мира.
тырк тырк
|
| |
|
|
|
| Anton | Дата: Вторник, 25 Декабрь 2007, 17:32:16 | Сообщение # 8 |
Уничтожитель Света
Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
| Внутреннее Море Внутреннее Море – это огромное водное пространство, окруженное островом-кольцом Ултуана. Оно делится на восточное Море Сновидений и западное Море Сумерек. Торговые суда из Внутренних Княжеств рассекают магически усмиренные воды, неся лошадей из Эллириона и магические изделия из Сафера в Лотерн, и возвращаются, нагруженные товарами из доброй половины мира. Множество паломников направляются по этим морям к Святилищу Асуриана, что в Море Сновидений, и к Матери Земле, в Море Сумерек. Раз в год священные белые барки Короля-Феникса и Вечной Королевы рассекают воды, направляясь к возведенным в их честь святилищам. Каждый корабль вырезан из цельного ствола громадного железного дерева и спущен на воду в честь коронации правителя, а после его или ее смерти уносит их в последнее плавание к Острову Мёртвых, чтобы они нашли вечный покой среди древних правителей Ултуана. Когда барки бороздят синие воды, ничто не способно задержать их ход. Они движутся по маршрутам силы, ведущим через Внутреннее Море до места их назначения. Во время великих бедствий можно увидеть скользящие по водам Внутреннего Моря призрачные силуэты белых кораблей. Гаен Вейл К северу от Острова Мёртвых расположена прекрасная Гаен Вейл, длинная долина окаймленная яблоневыми деревьями и п | |