Dawn of War

 
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 41234»
Модератор форума: Legran, Anton 
Форум » Warhammer Fantasy Battles » Материалы » Империя (материалы по Имперцам!)
Империя
EldarДата: Воскресенье, 23 Декабрь 2007, 20:47:18 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 410
Репутация: 21 [21%]
Статус: Offline

Империя

Воины Ульрика черпают силу у диких зверей.

Центр человеческой цивилизации — Империя, самое, по-видимому, крупное из монолитных государств этого мира. Оно занимает середину здешней “Европы” и состоит из ряда графств, владетели которых — электоры, или курфюрсты, — избирают императора, как это было в Священной Римской Империи Германской нации. На данный момент избран и правит император Карл-Франц.

Самая влиятельная религия Империи — вера в Сигмара, некогда смертного героя, отбросившего полчища Хаоса. Есть и другие, вроде культа Отца Волков Ульрика. Веру, в общем, не навязывают, хватает и “еретиков”, и даже атеистов. В последнее время сигмаритская вера несколько ослабла было из-за коррупции среди священников, но молодой и энергичный реформатор и прорицатель Лютер Гус поправил дело. В Империи процветают науки, торговля, ремесла. Здесь расположены Университет, Инженерная академия, магические гильдии.

На смену мечам и секирам постепенно приходят порох и пар.

Империя — средоточие противостояния Хаосу. Но она вовсе не “идеальное королевство” и не “оплот добра”. Есть тут и идейные борцы со злом, и те, кто просто честно исполняет свой долг, и обычные бюргеры, заботящиеся в основном о своем кошельке... немало и тех, кто по той или иной причине предался Хаосу. Но поскольку ни для кого не секрет, насколько опасна жизнь за более-менее охраняемыми пределами Империи, большинство осознает, что государство надобно беречь и защищать. Каждое графство в случае нужды выставляет большую армию, куда входят и солдаты-простолюдины, и гвардейцы-меченосцы, и дворяне-рыцари, и неопределенного происхождения сброд — вольные роты.

Военная сила Империи не только многочисленна, но и разнообразна. Основа ее — пехота (самое популярное оружие — алебарда или мушкет), “острие копья” — рыцарские ордена, а главная особенность — боевая техника из инженерной академии города Нульна. Дело в том, что в мире “Молота войны” известен порох. Его изобрели сравнительно недавно инженеры гномов — и по-братски (а может, за соответствующую сумму) поделились с союзниками из Империи. Те подошли к вопросу с размахом — и теперь ассортимент “стволов” от имперских оружейников намного превосходит гномий. Помимо мушкета и пушки (которую они увеличили в два раза), тут и многоствольные ружья, и мортиры, и нечто вроде снайперской винтовки, и “смерть всему живому” — девятиствольное орудие-митральеза.

Но и это не все: дабы окончательно подавить мощью человеческого разума здравый смысл, пушку устанавливают на тележные колеса, кроют броней и помещают под крышку паровой котел. Это чудище называется “танк”: тьму врагов передавит, пока котел не долбанет.

Империя велика и далеко не на всей ее территории уважают центральную власть. Графы стараются “чистить” свои земли, но хватает диких лесов, пустошей и просто окраин, где нет-нет, да и встретишь орка, крысюка, а то и что похуже. Но это сущие цветочки по сравнению с тем, что начинается за границами державы Карла-Франца.

Добавлено (23 Декабрь 2007, 20:08:01)
---------------------------------------------
Бретония
А вот и оплот добра и высоких идеалов. Правда, если уж совсем откровенно, не столько “добра”, сколько “рыцарской чести”... Но это детали.

Бретония — земля рыцарства, служащего прекрасным дамам и Деве Озера (она у них вместо богини). Удел прочего мужского населения — служить благородным господам и изо всех сил надеяться получить шпоры. Для этого им порой предоставляется честь выйти на поле боя с луком или копьем, прикрыв шкурку только холщовой рубахой: кто выживет, имеет шанс...

В бою бретонцы выглядят впечатляюще. Разукрашенные доспехи, фигурки на шлемах, знамена... В вышине парят пегасы и гиппогриф. Странствующие рыцари, искатели Грааля, и те, кто его уже нашел... Кое-где посреди рыцарских клиньев, на белых лошадках — прекрасные дамы: они обеспечивают магическую поддержку и вдохновляют мужчин на подвиги.

Располагается Бретония на юго-западе от Империи, в общем, там, где полагается быть Франции. Земли ее обширны и обильны: еще бы, для снаряжения стольких рыцарей надо много земли!

Добавлено (23 Декабрь 2007, 20:08:40)
---------------------------------------------
На рубежах
Когда-то северным границам Империи активно досаждали норски. Ну, знаете, такие бородатые, в крылатых шлемах. Некоторые из них делают это и посейчас, но уже под командованием хаоситских вождей. Впрочем, те, кому посчастливилось уцелеть между молотом и наковальней, по-прежнему порой грабят, а временами продают свои мечи на службу той или иной стороне.

А вот обитатели холодных восточных степей, кислевиты, с Империей в прочном союзе. Их царь Борис верхом на верном белом медведе, а впоследствии его дочка — царица Катерина не раз приходили Империи на помощь. Кислев — так называется их главный город. Есть и другие: Прааг, Эренград (в честь Эренбурга, что ли?). Страна эта велика, но народу в ней не очень много. Зато он воинствен и верен слову. Сила кислевитов — в знаменитых крылатых уланах (нет, они не летают, просто у них в форму входят крылья за спиной: в нашей истории такие защищали польских гусар от татарского аркана), конных лучниках и пехоте, именуемой “косарями” (kossars).

Эсталия — страна на юго-западном краю континента, на характерном квадратном полуострове. В большой войне и большой политике ее участие невелико: местным по уши хватает проблем с арабами (да-да, они тут прямо так и называются). Избыток бойцовского духа реализуется на корриде.

Двигаясь к востоку от Эсталии, вы увидите вдающийся глубоко в море полуостров Тилея. На первый взгляд, он не имеет ничего общего с предметом обуви, и тем не менее это — Италия собственной персоной. Единого правительства в Тилее нет, это множество городов и герцогств, занятых торговлей, искусством и мелкой внутренней грызней. Крайне редко Тилея соизволяет вступить в полномасштабные боевые действия. Исключение порой делается для северных соседей — крысюков.

Однако если вы решили, что бронепоезд тилейцев долгие годы стоит на запасном пути, и увидеть их на поле сражения можно лишь по большим праздникам — это отнюдь не так. Напротив, тилейцы составляют чуть ли не большинство среди многочисленной касты наемников — “псов войны”. Нередко поддержкой тилейского кондотьера заручается каждая из враждующих сторон. Тилеец спокойно относится к перспективе столкнуться на поле битвы с родным братом — такова служба, она опасна и трудна, зато хорошо оплачивается.

Фирменное оружие тилейцев — длинная пика, наподобие македонской сариссы, бьющая через три ряда солдат. Впрочем, не чуждаются наемники и других новинок, вроде гигантского щита-павезы или хитрых кинжалов с захватом для вражеского меча.

Чтобы до конца описать обычаи тилейцев, скажу, что наемные полки нередко вместо боевого знамени сопровождает “спонсор” с сундуком денег. Как только строй начинает прогибаться, он кричит: “Всем по два дуката прибавки!” — и ободренные солдаты рвутся вперед.

Пограничье “размазано” по границам Империи. Здесь водятся бандиты, орки, наемники и прочая разнообразная живность, а микроскопические армии микроскопических владык даже не делают вид, будто поддерживают порядок. Будете проходить мимо — проходите. Лучше — быстро.
Всё взято с www.mirf.ru

Добавлено (23 Декабрь 2007, 20:15:59)
---------------------------------------------
Превыше всего
Империя людей
Нет на свете государства свободнее нашего, которое, наслаждаясь либеральными политическими учреждениями, повинуется вместе с тем малейшему указанию власти.

Козьма Прутков

ИМПЕРИЯ

Вселенная: Warhammer Fantasy

Форма правления: Выборная монархия

Государственное устройство: Феодализм

Столица: Альтдорф

Символ: Грифон

Население: Люди, гномы, халфлинги, вампиры, скавены

Основные религии: Культ Сигмара, культ Ульриха

Война. Уже наутро Император Карл Франц поведет доблестные полки в бой против прислужников Хаоса и разрушения. Будет среди них и барон Фридрих — это не первая его война и, благословит Сигмар, не последняя. Но пока его братья по орудию проводят последние часы в боевых приготовлениях или объятиях жен, наш славный рубака уединился в темной библиотеке и листает потертую книгу о величии державы, за которую ему снова предстоит убивать, а возможно, и умирать.

Не будем отвлекать Фридриха от благочестивого занятия, но заглянем через могучее плечо воина, и пусть строки написанного неизвестным монахом «Описания земель, героической истории и великих героев могучей Империи» унесут нас в путешествие по великой стране, управляемой доблестным и благородным Карлом Францем, да продлятся его годы вечно.

Символ эпохи людей
Когда-то, в незапамятные времена, Старый свет принадлежал нелюди. Но вот уже двадцать пять веков, по завету славного Сигмара, гордое знамя с грифоном несет надежду и уверенность всем людям от Великого западного океана до Края Мира. Сигмар основал могучее и стабильное государство, объединившее разрозненные прежде племена и мелкие страны людей для защиты от зеленокожих, рабов Хаоса и оживших мертвецов.

Империя и ее ближайшие соседи.

В мудрости своей Сигмар поручил заботу о стране и человечестве не одной династии, а всей высшей знати Империи, выбирающей нового правителя из своих рядов, когда предыдущий владыка навеки покидает подданных. Десятки Императоров занимали трон Сигмара с тех пор, как Великий оставил нас: одни стали гордостью людей и навеки вошли во все легенды, предания и учебники истории, имена других вычеркнуты из всех летописей и прокляты. Но одно оставалось неизменным: Империя росла, богатела и неуклонно разрасталась.

В те дни, когда на бумагу ложатся эти строки, наша славная Империя стала главной военной и торговой силой во всем Старом свете. Горы и леса, магия и наука, отчаянные рубаки и благочестивые священники — все отыщется в пределах нашей великой державы, олицетворяющей славу и величие рода человеческого.

Сердце Империи — ее столица город Альтдорф, занявший семь крупных островов на реке Рейк, основном торговом пути нашей страны. Днем и ночью сотни торговых кораблей снуют по Рейку, увеличивая благосостояние своих хозяев и Империи. Альтдорф — самый населенный город Старого света — по праву можно признать одним из его чудес. Здесь расположены готовящие волшебников восьми орденов Школы магии, которые некогда были основаны с помощью благородного друга Империи из рода эльфов, принца Теклиса. Инженерный колледж выпускает мастеров, навыкам и талантам которых позавидуют даже наши давние друзья и союзники гномы. А в Императорском зоопарке можно увидеть самых удивительных тварей, какие бродили только когда-либо по землям людей. В Альтдорфе процветают, с благоволения Императоров, науки и искусства, торговля и военное дело. Отсюда Карл Франц управляет тысячами подданных и всегда готов повести полки против любого недруга.

Несмотря на всю свою начитанность, автор «Описания земель...» не мог знать, что создатели вселенной Warhammer Fantasy, придумывая Империю, взяли за основу реальную Европу. Основным источником вдохновения служила, очевидно, Священная Римская Империя — это заметно как по названиям городов и титулам, так и по политическому устройству. А судя по тому, что славу Империи одновременно могут защищать закованные в броню рыцари и мушкетеры, уровень развития этого государства приблизительно соответствует нашему Возрождению.

На многие мили вокруг Альтдорфа раскинулись самые плодородные, обжитые и цивилизованные земли из всех, что когда-либо принадлежали человеку. Уже одна наша столица могла бы выразить всю славу верных сынов Сигмара, но не только ей знамениты земли Империи.

Южнее Альтдорфа, вверх по течению Рейка расположен прославленный город Нульн, один из древнейших во всей Империи и прежняя ее столица. Этот город недаром столь любим мастеровитыми гномами, покинувшими родные горы и осевшими в землях Империи: школы и университеты Нульна славятся своими выпускниками, а Артиллерийская академия ежегодно обеспечивает нашей армии лучших канониров и стрелков, каких только знает Старый свет. Здесь отливают «последний довод Императоров» — огромные пушки, перед которыми не устоят страшнейшие исчадия Хаоса, и создают самые диковинные и смертоносные для наших врагов машины, такие, как паровой танк. А если судьба занесет вас в Нульн во время проведения очередного Бала в Масках, вы будете рассказывать внукам о помпезности, роскоши и великолепии этого торжества. Здесь же расположено и одно из диковиннейших сооружений Империи — деревянный разводной мост через полноводный Рейк.

Не менее, чем Нульн, известен Мидденхейм, построенный на одинокой скале посреди древнего леса. Оплот рыцарей Белого волка, знаменитых своей неудержимой отвагой в бою, Мидденхейм больше напоминает могучую крепость, нежели обычный город. Однако Мидденхейм стал и духовным центром Империи для всех, кто почитает бога зимы и волков Ульрика. Рыцари Белого волка — самый известный, но лишь один из множества Орденов, разбросанных по всей Империи и готовых в любой момент встать на ее защиту. Кавалерийские отряды отважных рыцарей составляют основу многих армий Империи и способны изменить ход даже, казалось бы, проигранной баталии.

Полтысячелетия назад еще одной жемчужиной в короне Императора считался город Мордхейм, но падение кометы — иные называют ее карой самого Сигмара — положило конец его доброй славе, и с тех пор о нем говорят лишь шепотом и при свете дня. Мордхейм превратился в проклятый город, населенный безумцами и нечистью, куда не осмеливались заглядывать даже храбрейшие из храбрых. Лишь великий Магнус Благочестивый навсегда изжил одну из язв на теле нашей возлюбленной Империи, сравняв руины проклятого города с землей.

Опора могущества

Сколь бы славны ни были Мидденхейм, Нульн и другие города, обширнейшие земли нашей страны заняты далеко не только ими. Ныне все владения Императора поделены на десять провинций: Аверланд, Виссенланд, Мидденланд, Нордланд, Рейкланд, Талабекланд, Остланд, Остермарк, Хохланд и Стирланд. Каждая из них управляется выборным графом, власть каждого из которых в собственных владениях почти ничем не ограничена. Некоторые благородные графы ведут родословные еще от приближенных самого Сигмара, хотя иные династии давно прервались, и власть перешла к другим дворянам. Прежде именно графы — хозяева провинций — были главной политической силой после самого Императора, но со временем города, о которых шла речь выше, обрели достаточно могущества, чтоб их правители могли стать вровень с древней знатью.

Разделение на провинции произошло не случайно. Непросвещенный бретонский крестьянин, может, и считает всех имперских верноподданных одинаковыми, но это далеко от правды. Хотя единый язык и общие цели объединяют все, даже самые удаленные уголки Империи в единое государство, все-таки каждая из провинций сохранила исторические символы, культурное наследие и индивидуальность. И даже последний гоблин вряд ли спутает жителя диковатого, полного дремучих лесов Остланда с обитателем прибрежного Нордланда. А уж если вспомнить, что Империя приютила в своих владениях и представителей дружественных рас — гномов и халфлингов, — становится очевидно: отказавшись от полной централизации, Сигмар и его наследники проявили неподдельную мудрость.

Нельзя не отметить, что «Описание земель...» несколько идеализирует ситуацию в Империи. Хотя она действительно остается главным оплотом человечества в мире, диких и опасных мест, где без хорошей охраны (и даже с ней) появляться не рекомендуется, еще предостаточно. Леса Мидденланда стали домом для многочисленных тварей Хаоса, Рейквальдский лес служит прибежищем для бандитов и отщепенцев, в подземельях больших скрываются орды крысюков-скавенов, да и среди людей находятся те, кто отверг свет Сигмара и Ульрика, и предался Хаосу. Цивилизованные земли сосредоточены вокруг городов и более-менее крупных поселений, и многим уголкам Империи еще только предстоит познать свет Сигмара. Не вызывает сомнений, что на пути к достижению мира и благополучия Империю ждет еще не одно противостояние с многочисленными врагами человечества.

В прежние времена в состав Империи входили и другие провинции. Одни, подобно Дарквальду, были разделены между соседями, другие, например, Солланд — разграблены и опустошены во время многочисленных войн и по сей день остаются безлюдными. А город Мариенбург, прежде бывший торговой столицей Империи, объявил о своей независимости, и все усилия многих правителей так и не смогли вернуть его в лоно метрополии.

Но наиболее печальна история Сильвании, известной в наши дни как проклятая провинция. Дурная слава сопутствует этой местности с древних времен: сначала ей правил злобный некромант, затем семья безумцев, а после всю власть захватил могущественный вампир Влад фон Карштайн, начавший войну против нашей хранимой Сигмаром Империи. Разумеется, злодей и его потомки были повержены, но и по сей день всякий дорожащий жизнью путник предпочитает обходить Сильванию десятой дорогой. Ведь ходят слухи, что Манфред фон Карштайн до сих пор обитает в брошенной провинции, и неупокоенные мертвецы продолжают скитаться по этим землям в поисках добычи.

Мы не одни

За Сигмара и Ульрика!

К счастью, не одна Империя противостоит многочисленным испытаниям, которые готовит человеку наш мир. На юго-западе, за Серыми горами расположена Бретония — второе по величине государство людей в Старом свете. Бретонские дворяне — это воины с детства, воспитанные на идеалах рыцарства и чести. Но если вам не повезло родиться наследником древнего рода, то и не надейтесь достигнуть вершин власти: крестьянин здесь не может рассчитывать ни на образование, ни на великие свершения — не то, что в нашей просвещенной Империи. К тому же бретонцы не признают современных технологий, нашедших столь разнообразное применение в доблестной императорской армии. Тем не менее, Бретония остается опасным соперником, могучим союзником и сильной опорой рода человеческого.

На юге же лежат земли Тилеи, постоянно разоряемые междоусобными войнами местных князьков. В каждом городе этой страны свой полноправный правитель — принц, мечтающий обогатиться не только за счет торговли, но и отобрав у соседей все, что плохо лежит. Тилейцы давно и по праву пользуются репутацией головорезов и бандитов. Недаром из них получаются отличные наемные солдаты, и нередко в рядах императорской армии находится место и жадным до схватки южанам. Тем более что, несмотря на все свои недостатки, тилейцы люди культурные и образованные, открывшие немало новых земель и создавшие множество выдающихся произведений искусства.

А на севере с провинцией Остланд граничит наш вечный союзник Кислев. Конечно, при первом знакомстве, подданные царя Бориса могут показаться обычными дикарями, но это впечатление обманчиво. Доблестные северяне, закаленные постоянной борьбой с суровой природой и ордами Хаоса, стали воинами, о союзе с которыми может мечтать любой полководец. К счастью, древние узы дружбы связывают Кислев и Империю: мы не раз выступали бок о бок против общих врагов в прошлом и вряд ли найдется что-то, могущее поколебать наши добрососедские отношения.

Мы никогда не отступим перед Хаосом...
...Сколько бы врагов ни встало на нашем пути.

Как несложно заметить, не только Империя имеет прототип в реальном мире. В Бретонии легко угадывается Франция эпохи расцвета рыцарства, Талия явно была навеяна средневековой Италией, а не узнать в Кислеве Россию сможет только слепой. Авторы Warhammer прекрасно научились балансировать на грани выдумки и реальности, создавая одновременно необычные и в то же время узнаваемые на интуитивном уровне державы.

Но самым древним соратником Империи по праву считаются гномы, обитающие в горах на Краю Мира. Самого Сигмара связывали узы дружбы с гномьим владыкой, подарившим свой молот основателю Империи после того, как тот спас жизнь доблестному гному. Именно от гномов мы узнали, как работать с металлом и создавать порох, — хотя сейчас уже во многом превзошли учителей. Но и по сей день они остаются одним из основных торговых партнеров Империи и надежным военным союзником, хотя, ведущие постоянную борьбу с зеленокожими, гномы редко сражаются за пределами собственных владений.

В последние столетия еще одна древняя раса — Высшие эльфы Ультуана, некогда воевавшие с гномами за владычество над Старым светом, — также вступила в союз с Империй. Надменные и гордые воины, издревле ведущие борьбу с силами Хаоса, с недавних пор открыли свои удивительные порты кораблям наших мореплавателей, и торговля с эльфами принесла нам немалую прибыль. Да и неудержимая эльфийская кавалерия, и не знающие промаха лучники — неплохое подспорье нашим полкам. Но эльфы — союзник, от которого никогда не знаешь, чего ожидать и доверять им стоит с оглядкой.

Империя в бою
Как в настольном Warhammer, так и в компьютерных воплощениях игры Империя представляет собой наиболее универсальную из всех доступных армий, с богатым выбором отрядов, стратегий и тактик. Кавалерия, пехота, артиллерия — в распоряжении любителей есть практически любые роды войск. Правда, лишь артиллерию можно назвать действительно выдающейся, остальным же отрядам больше подходит определение «середнячки». В общем, эта армия — идеальный выбор для новичка, хотя и для игроков с опытом простор открывается немалый.

* * *
Стоит ли говорить, что, вдохновленный примером предков, на следующий день барон Фридрих дрался, как лев, во славу Сигмара, Карла Франца и своей великой родины?.. Возможно, подданные Империи уступают в численности оркам, в бесстрашии проигрывают нежити, не столь мудры, как эльфы, и не так изобретательны, как гномы... Но люди во вселенной Warhammer обладают невероятной гибкостью: у них есть что противопоставить любым, даже самым грозным врагам. В этом мире человечество в тяжелейшей борьбе прорвалось на вершины могущества и не собирается упускать звание самой могущественной расы Старого света. Неудивительно, что, вопреки кажущейся простоте, Империя не теряет популярность среди поклонников всех проявлений фэнтезийного «Молота войны».

Добавлено (23 Декабрь 2007, 20:47:18)
---------------------------------------------
Аверланд
карта провинции (3Мб)
Полное название: Великое графство Аверланд
Правитель: оспаривается, предыдущим был Мариус Лейтдорф
Столица: Аверхейм
Форма правления: монархическая автократия, поддерживаемая феодальными землевладельцами
Вольные города: отсутствуют
Униформа: жёлтая с чёрным
Основной экспорт: крупный рогатый скот, изделия из кожи, фарфор, вино

Аверланд - одна из самых богатых провинций Империи, хотя не является ни самой большой по площади, ни самой влиятельной. Армии Аверланда славятся богато украшенной одеждой/формой. Открытые равнины очень плодородны благодаря выходящим из берегов рекам Авер и Верхний Рейк. Аверланд славится своими лошадьми - лучшие скакуны разводятся именно здесь. Также провинция известна крупным рогатым скотом и отличным вином.
Самым значимым географическим объектом в провинции является Перевал Чёрного Огня - глубокая тропа через горы, образованная вулканической деятельностью прошлого. Перевал знаменит своей ужасной погодой, которая в мгновение может поменяться с солнечной на снежную бурю и обратно.

Старая гномья тропа проходит через этот перевал, соединяя Порубежные Княжества через Империю с крепостями гномов в Горах Края Мира. Товары, особенно дорогостоящие металлы, сначала поставляются в столицу Аверланда - Аверхейм, а после водным путём переправляются в Нульн. Именно эта торговля гарантирует провинции богатство, но за всё надо платить - перевал часто подвергается нападению зеленокожих, поэтому его вынуждены постоянно охранять элитные войска провинции, т.н. Горная Стража (Mountainguard).

Горная Стража - это стойкие, закалённые ветераны, хорошо подготовленные и предпочитающие использовать в бою алебарды и мушкеты как основное оружие. В качестве неофициальной униформы большинство носит одежду со стилизованным чёрным пламенем на жёлтом фоне. Также Горная Стража включает спеиальное отделение, называемое Бергъегери (пер. с нем. - горные егери), сформированное из трапперов, охотников и подобных им людей. Они превосходные лучники и мастера по установке ловушек, которые как никто иной знают Перевал Чёрного Огня. Помимо людей в Горной Страже и штатных войсках провинции служат и полурослики, которые пришли в эти земли после разорения Общины Горбадом Железным Когтем.

Аверланд имеет тесные связи с Тилеей, влияние которой отразилось в массовом использовании арбалетов и коротких пик, а также в поклонении Мирмидии, тилейской богини войны. В Аверланде, как ни в одной другой провинция, нанимается большое количество наёмников-тилецев, составляющих значительный процент провинциальных войск. Самым главным рыцарским орденом в провинции является орден Рыцарей Сияющего Солнца.

Кроме Аверхейма, в провинции есть много других преуспевающих торговых городов, таких как небольшой город Хохшлебен близ Перевала Чёрного Огня, знаменитый своими лесозаготовками Вуппертал или же центр виноторговли Лонингбрук.


Эльдары всемогущи!!!
Ты Хищник...У тебя есть только добыыча...Она не уйдёт...Темнота,шорохи,звуки и только твоё копьё протыкающее врага...М-м,м-м...Шелестящая смерть...
For the Emperor!
Ты Чужой...Все живые существа это еда...Твои когти,зубы,жвалы разрывают на части еду...М-м,м-м...Твои челюсти прогрызают грудную клетку врага...СМЕРТЬ!!
Ты человечишка...БОООЙСЯЯЯЯ!!!!!
Ха!,ха!,ха!Кровь течёт...


Сообщение отредактировал Eldar - Воскресенье, 23 Декабрь 2007, 20:11:33
 
EldarДата: Пятница, 28 Декабрь 2007, 22:39:26 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 410
Репутация: 21 [21%]
Статус: Offline
вот флаг этой провинции

Добавлено (23 Декабрь 2007, 20:53:04)
---------------------------------------------
Альдебранд Люденхоф
Материал из Русская энциклопедия Warhammer Fantasy.
Перейти к: навигация, поиск
Aldebrand Ludenhof - перевод RedElf

--------------------------------------------------------------------------------

Несмотря на то, что Хохланд - далеко не самая большая или важная провинция, ее граф сумел заслужить славу одного из самых отважных воинов в Империи. Альдебранд Люденхоф высок ростом и необычайно худ, но при этом он обладает огромной силой и выносливостью, что делает его опаснейшим противником в бою. Однако славен он не столько своими ратными подвигами (хоть их на его счету и немало), сколько своей неистощимой страстью к охоте, в особенности, соколиной. Его дворец расположен вдали от шума и суеты Хергига, столицы его провинции. Дворец со всех сторон окружен богатейшими охотничьими угодьями, где граф и проводит большую часть времени. Альдебранд чрезвычайно гордится своей огромной коллекцией ловчих птиц. Великое множество соколов и ястребов постоянно кружит над его владениями, а его дворец всегда оглашает их клекот - в каждой комнате графского дворца обитает, по меньшей мере, одна крупная хищная птица. Даже на войну граф всегда отправляется с одним из своих верных ловчих ястребов.

Добавлено (23 Декабрь 2007, 21:25:44)
---------------------------------------------
Альтдорф - столица Империи со времён восшествия на престол Вильгельма III и резиденция нынешнего Императора Карла Франца. Помимо этого город является и сердцем культа Зигмара, ибо именно здесь расположен кафедральный собор в честь покровителя страны бога-воина Зигмара.
Альтдорф – суетливый город, населенный множеством торговцев и искателей удачи со всего Старого Света. Так же он является центром магического знания и его восемь Колледжей Магии известны не только во всем Старом Свете, но и за его пределами.

Город возвышается над местом, где соединяются потоки рек Рейк и Талабек. Он известен множеством мостов, построены над этими водными артериями. Многие из этих мостов были спроектированы Колледжем Инженеров и снабжены шипящими паровыми машинами, чтобы сводить и разводить мосты всеми возможными способами, что позволяет кораблям продолжать путешествие дальше вверх по Рейку. Однако, как это всегда бывает с оборудованием разработанным инженерами, мосты обладают индивидуальным характером и часто начинают разводиться, когда этого от них меньше всего ожидают. С этим фактом теперешний император ознакомился, когда был вынужден искупаться в 2518 году.

Город так де известен как место знаний. Университет Альтдорфа – наиболее уважаемое академическое учреждение Империи. В него приезжают владыки и князья из разных стран, чтобы припасть к знанию наиболее известных мыслителей Старого Света.

Добавлено (23 Декабрь 2007, 21:30:42)
---------------------------------------------
Бальтазар Гельт впервые появился в бурлящем работой порту Мариенбурга, сойдя на берег с борта торгового корабля, пришедшего из его родного Чёрного Залива. Поскольку он заплатил за путешествие золотом, которое преобразовал сам, Бальтазар поспешил быстрее удалиться в Альтдорфские Колледжи Магии до того, как эффект заклинания пропадёт. Многочисленные слухи уверяют, что обманутый капитан объявил щедрую награду за голову Бальтазара, хотя немногие бы решились на подобное. Идея превращение простых металлов в чистое золото, благороднейший изо всех металлов, всегда будоражила ум Бальтазара. С раннего детства он был очарован алхимией, его захватила эта наука о превращении металлов, и в особенности её поиски мистического философского камня. Ведомый этим сильным желанием и поддерживаемый врожденным талантом управлять энергиями Ветров Магии, Бальтазар быстро поднялся в иерархии Золотого Ордена. Он провёл много лет в экспериментах, пытаясь слить воедино науку алхимию и магию металлов, его пытливый ум и объективный подход сделали его величайшим среди волшебников знатоком в этой области. Помимо этого, Бальтазар открыл и новый вид пороха, что сделало его весьма популярным в Колледже Инженеров, организации, которая часто просто отрицает магию как суеверную ерунду.
Верховный Патриарх Бальтазар ГельтЧудовищный взрыв в лаборатории положил конец поискам знаний Бальтазара. Многие вспоминали награду, объявленную обманутым капитаном и считали, что эти события взаимосвязаны. Однако, как бы то не было, но Гельт выжил, однако с тех пор появлялся на людях лишь укутанным в блестящую мантию из расплавленного металла, в которой отражается он отражается тысячами изображений, с закрытым золотой маской лицом. Некоторые поговаривают, что вся его кожа превратилась в золото, другие уверяют, что он ужасно искалечен, но никто не знает точно, что же именно произошло с ним. Единственное, что можно сказать точно, так это то, что эта трагедия только лишь увеличила его желание добиться успеха и увеличить свои силы, и вскоре после этого он смог достичь положения Верховного Патриарха, победив Тируса Горманна в ритуальной дуэли, тем самым, заменив господство Огненного Ордена господством своего любимого Золотого. С тех пор Бальтазар Гельт, окружённый золотым ореолом и восседающий на своём пегасе, часто сражался во многих битвах, в которых сражались императорские войска.

Добавлено (23 Декабрь 2007, 21:31:23)
---------------------------------------------
Борис Тодбрингер - один из курфюрстов, Граф Мидденхейма, Великий герцог Мидденланда, Князь Карробурга, Защитник Драквальда, Хранитель Срединных Гор, Избранник Ульрика, и конечно же один из самых свирепых воинов Империи, а его провинция - одна из сильнейших и самая независимая во всей Империи.
Свой правый глаз он потерял, сражаясь против орд Хаоса в лесу Драквальд. Как и положено курфюрсту Мидденланда, Борис - ярый последователь Культа Ульрика - ведь именно в столице его провинции - Мидденхейме - расположен главный храм этого культа. Когда после смерти отца, Карла Франца избирали императором, лишь Борис Тодбрингер составил ему реальную конкуренцию в борьбе за трон. Однако, несмотря на поддержку Верховного Священника Культа Ульрика, при голосовании он потерпел поражение. С тех пор он многократно доказал свою верность Карлу Францу, и проявил себя как один из самых верных и энергичных курфюрстов Империи.

Добавлено (23 Декабрь 2007, 21:33:29)
---------------------------------------------
Вальмир фон Рауков
Материал из Русская энциклопедия Warhammer Fantasy.
Перейти к: навигация, поиск
Valmir von Raukov - перевод RedElf

--------------------------------------------------------------------------------

Вальмир фон РауковОстланд расположен на северо-восточной границе Империи, за пределами которой лежит дикая и опасная Страна Троллей и Северные Пустоши. Эта область Империи всегда была бедным регионом, где опасности и ужасы взрастили сильную расу людей. На данный момент курфюрстом этой провинции является Вальмир фон Рауков. Как и его отец, правивший до него, он провёл практически всю свою жизнь в битвах с бандами Хаоса, пиратами Норски и мародёрами орков, не считая редких, но кровопролитных столкновений с бандитами-ренегатами из Кислева. Даже местные леса Остланда опасны, так как там встречаются зверолюди, тролли, великаны и огромное множество других врагов. Вальмир фон Рауков сражался во многих битвах, защищая северные пределы Империи много лет, так что бои закалили его тело и душу.

Добавлено (28 Декабрь 2007, 22:39:26)
---------------------------------------------
плиз добавляйте материалы чтоб не только я...:):):):):):):):):(:(:(


Эльдары всемогущи!!!
Ты Хищник...У тебя есть только добыыча...Она не уйдёт...Темнота,шорохи,звуки и только твоё копьё протыкающее врага...М-м,м-м...Шелестящая смерть...
For the Emperor!
Ты Чужой...Все живые существа это еда...Твои когти,зубы,жвалы разрывают на части еду...М-м,м-м...Твои челюсти прогрызают грудную клетку врага...СМЕРТЬ!!
Ты человечишка...БОООЙСЯЯЯЯ!!!!!
Ха!,ха!,ха!Кровь течёт...
 
AntonДата: Суббота, 29 Декабрь 2007, 13:30:36 | Сообщение # 3
Уничтожитель Света

Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
Репутация: 62 [62%]
Статус: Offline
История Империи

Народы, которые разрастутся, чтобы стать Империей, сделали свои первые робкие шаги две с половиной тысячи лет назад. Многое об этом известно из записей, сделанных тогда Гномами. Долгие войны между Гномами и Эльфами закончились; Гномы отступили в свои горные крепости в Горах Края Мира, а Эльфы покинули свои колонии, пересекли море и вернулись обратно на Ултуан. Хотя Гномы и остались, их влияние сильно ослабло, ибо многие из могущественнейших королей были мертвы, а их крепости опустошены. Когда горы востока охватили огни и стали раскалываться от землетрясений, силы гномов были окончательно сломлены и новые враги набирали сил и желали власти – орки и гоблины.

Орды зеленокожих как поток пересекли Горы Края Мира по горным перевалам, которые раньше охраняли Гномьи крепости, дабы опустошить земли с западной стороны гор. Так как королевство Гномов от бесконечных нападений Орков и Гоблинов, многие людские племена начали мигрировать на восток: Унбероги, Тевтогенцы, Тюрингии, Херуски, Норсии и Мерогены – лишь немногие среди них. Не удивительно, что сражавшиеся против одного и того же врага – зеленокожих, Гномы и Люди не могли не признать потенциальной выгоды отношений: Гномы видели в Людях союзников, которые могли бы помочь восстановить погибшую империю, а Люди с готовностью обучались секретам обработки металлов и способам ковки хорошего железного оружия. Эти племена были далеко не те цивилизованные люди, что живут сейчас в Империи. Одетые в шкуры, они жили в глиняных мазанках и пользовались примитивным оружием из бронзы и камня. Записи Гномов повествуют о том, что эти люди были яростны и отважны в борьбе с ордами Орков и Гоблинов за обладание мрачными лесами. Сильнейший из этих людей был известен под именем Зигмар – первенец вождя племени Унбероген. Рождение Зигмара предвестила двухвостая комета, промчавшаяся по небу. Зигмар был благородным воином огромной силы, к пятнадцати годам он уже сразился в десятках битв против зеленокожих.

Молотодержец

Орки и Гоблины становились все изобретательней. В результате одной из дерзких атак они захватили Верховного Короля Кургана Железнобородого и несколько членов его Дома, когда т направлялись в Серые Горы. По иронии судьбы, Зигмар уже охотился за этой бандой Орков со своими отборными воинами и поймал ее в лесу, прежде чем зеленокожие смогли уйти. Зигмар сразил много Орков в тот день и освободил гномов, после чего сжег тела Орков, свалив их в огромную кучу. В благодарность за свое освобождение, Король Курган подарил Зигмару реликвию своей семьи – великолепный инкрустированный магическими рунами боевой молот, названный Гхал Мараз, что в переводе значит Сокрушитель Черепов. Зигмар принял щедрый подарок Короля, и два воина пообещали помогать друг другу в войнах против неистовствующих зеленокожих.

Войны против Орков и Гоблинов продолжались много лет, а дружба Людей и Гномов крепла по мере того, как нарастала угроза с востока. Семь лет спустя умер отец Зигмара, и он стал вождем племени Уебероген и начал объединять племена людей задпада в жестоких битвах поразительными хитростями. Зигмар был могучим и харизматичным вождем, а его действиями руководило стремление достичь заветной мечты: страна, объединенная под его властью, свободная от Орков и Гоблинов, подчиняющаяся справедливым законам и защищенная сильной, дисциплинированной армией. После долгих лет жестоких войн и дипломатии, двенадцать великих племен Людей принесли страшные клятвы в том, что будут следовать за Зигмаром. Вместе со своими союзниками Гномами он изгнал зеленый бич из земель с западной стороны Гор Края Мира, получив прозвище Хельденхаммер, что обозначает Молот Гоблинов.

Немногие людские племена, которые все еще противостояли Зигмару, были изгнаны в негостеприимные Серые Горы на восток или, как Норсии, на север за Срединные Горы. Зигмар стал единственным властителем земель между Горами Края Мира и великим Океаном. Однажды, когда Гномам вновь грозило вторжение орд Орков и Гоблинов, Король Курган отправил Кователя Рун Аларика Безумного за помощью от Зигмара и народа Людей.

Битва в Перевале Чёрного Огня

Как только Зигмар узнал о грозящей Гномам опасности, он созвал всех вождей и приказал им собрать дружины. С этой армией он отправился в Горы Края Мира, дабы объединиться с войсками Кургана. Огромная орда Орков и Гоблинов пыталась прорвать оборону Перевала Черного Огня – единственного пути, по которому армии имеют шансы пересечь Черные Горы. С тех пор произошло много битв на этом стратегически важном месте, но эта битва превосходит все остальные. Сильно уступающие в численности врагу армии Людей и Гномов стояли плечом к плечу против зеленокожих, которые словно выливались в долину, но Зигмар и Король Курган выбирали поле боя с огромной осмотрительностью. Их армии пятились вверх по горной долине туда, где горный проход был самым узким, а превосходящие численностью орды Орков и Гоблинов могли быть встречены с на равных Битва длилась много часов, когда воющие зеленые приливы разбивались о непоколебимую стену из расколотых щитов и окровавленных клинков. Зигмар, как и многие другие герои, среди них Ульфдар Берсерк, Марбад из Эндаласа и Фрея – королева Асоборнов прославились в этот мрачный день, их деяния стали основой легенд для потомков. Когда ряды Орков в последний раз неорганизованно отступили, Зигмар возглавил яростную атаку в сердце вражеской армии. С победным кличем он и его товарищи-вожди прорубили дорогу через убегающих зеленокожих и вырезали их без жалости. В благодарность за эту блестящую победу, Зигмар был провозглашен Императором всех земель между Серыми горами на юге и Срединными Горами на севере. Король Курган подарил Зигмару великолепную корону, и два монарха поклялись в вечной верности друг другу. В благодарность за то, что Зигмар спас королевства Гномов, Король Курган приказал Аларику Безумному начать занявшее много времени изготовление двенадцати магических мечей, известных под названием Рунные Клыки. Каждый из мечей был предназначен для одного из племенных вождей.

Эпоха Зигмара

Пятнадцать лет прошло с тех пор, как Зигмар спас Короля Кургана и был коронован Императором. Его коронация является начальной точкой имперского календаря и первый день Империи. Он правил справедливо и отважно из своей столицы Рейкдорф (впоследствии переименована в Альтдорф), даруя земли двенадцати племенным вождям, поклявшимся ему в верности и помогавшим в его многих военных кампаниях. Это разделение земель было основано на делении старых племенных территорий. Вожди, правившие этими землями, получили титул графов. Зигмар правил Империей еще пятьдесят лет и в это время отсталые деревни процветали и разрослись до размера маленьких городков, население страны выросло и было основано много новых поселений. Конечно все еще оставались враги, с которыми приходилось сражаться. Гоблины продолжали пересекать Горы Края мира, было множество диких племен людей в северных лесах и за Срединными Горами, которые нападали на еще не оперившуюся Империю.

Мало что еще известно о правлении Зигмара, ибо Гномьи анналы в основном рассказывают о событиях их истории, а Зигмар – лишь ее часть. Все, что достоверно известно – это то, что Зигмар однажды отложил в сторону свою корону и отправился на восток, чтобы встретить своего старого друга Кургана Железнобородого. Даже если он добрался в эту самую известную Гномью крепость, летописи молчат. Эпоха Зигмара прошла, а он стал легендой, героем-предком своего народа. Храмы и алтари строились в память о нем, и постепенно оформился культ, почитающий его как основателя Империи. Через поколение Зигмару стали открыто поклоняться как богу, появились его священники, которых возглавил Великий Теогонист Иоганн Хеллстурм. Культ Зигмара стал одной из самых влиятельных религий в стране с тысячами верных последователей, так герой Перевала Черного Огня занял свое место рядом со старыми богами Империи…

Эпоха Империи

После ухода Зигмара стали опасаться того, что разразятся разрушительные войны между графами, оставленными без предводителя. Однако вместо того чтобы воевать за власть, графы собрались Рейкдорфе, чтобы решить, что делать. После долгих напряженных переговоров, графы поклялись, что они будут верно следовать идеям Зигмара и что новый император будет выбираться из их числа. Графы стали называться Курфюрстами. Так была установлена система выборных императоров, существующая в Ом или ином виде по сей день. Земля Зигмара разрасталась и процветала под руководством Курфюрстов, и армии Империи сражались с врагами проявляя храбрость и изобретательность, за которые наследники Зигмара хорошо известны.

Войны против Скавенов

Столетия миновали, а Империя продолжала набирать силы, императоры восходили на трон и сменялись новыми правителями, кто-то из них правил хорошо, кто-то плохо, но ни при ком правление не было столь постыдно как при ненавистном Борисе Скупом. Во время его совершенно безалаберного правления люди голодали, он пренебрегал ей и многие пограничные форты были заброшены. В этом ослабленном, депрессивном состоянии, Империя была не в состоянии оказать серьезный отпор величайшей катастрофе когда-либо обрушавшейся на Старый Свет - Черная Чума 1111. Десятки тысяч умерли зимой того года, целые деревни и городки вымирали, когда ужасная болезнь расползалась по Империи с неестественной скоростью. Мертвых вскоре стало больше, чем живых. К тому времени, когда чума стала утихать, три четверти населения Империи гнили в не зарытых братских могилах. Единственным положительным последствием чумы было то, что она забрали и Бориса Скупого, который умер в своем замке, окруженный раздраженными лекарями (считается, что никто из них не проявил особого усердия, чтобы его спасти).

Без императора, даже настолько бестолкового как Борис, Империя была наиболее ранима. Отвратительные крысолюды – Скавены, словно выплеснулись из своих спрятанных подземных туннелей, грабя и разрушая, где бы ни было сделано злое дело выпестованной ими чумы. Тысячи были вырезаны и уведены в рабство. Но те, кто остались, храбро отбивались под воодушевляющим руководством Курфюрста Мидденхейма Мандреда (впоследствии он стал известен как Крысобой). Мандред собрал всех выживших курфюрстов и возглавил армию соотечественников против Скейвенов. Он сразился в ряде кровавых битв в разрушенных городах и пришедших в упадок землях Империи. Окончательно крысолюды были разогнаны в битве Воющих Холмов, в которой Мандред лично обезглавил одним ударом своего Рунного Клыка крысного Воеводу, возглавлявшего армию Скейвенов. После битвы, Мандред переделал череп в шлем так, что его вид всегда будет напоминать крысолюдам об их страшнейшем кошмаре.

Раскол Империи

Империя быстро оправилась от войн со Скейвенами, во многом благодаря смерти Бориса Скупого и энергичному правлению новоизбранного императора Мандреда. Его заслуживший уважение дар полководца и харизматичная личность удерживали единство Империи, но из-за того, что население было фактически истреблено, многие деревни были покинуты, как и многие регионы Империи. К несчастью, жизнь Мандреда (как и восстановление Империи) была прервана отравленным клинком Скейвенского ассасина. За годы, последовавшие этому бедствию, выборная система империи начла разваливаться.

Личная вражда, противоборство из-за амбиций и зависть рассорили Курфюрстов. Они не смогли принять решения о том, кто станет Императором. Кровь пролилась в Большом Тронном Зале Графа Мидденхейма, когда эти склоки достигли апогея. Курфюрсты вернулись в свои земли озлобленными. В 1360 году Курфюрст Талабекланд-ский Отилла провозгласила себя Императрицей объявила войну своему сопернику Курфюрсту Стирландскому. В последующие годы, корона переходила от Курфюрста к Курфюрсту, а империя раскололась на мелкие воюющие друг с другом государства. За несколько столетий промелькнула череда Императоров, когда один за другим претенденты пытались притязать на трон, а империю сотрясали войны и раздоры. В эти неспокойные времена было два императора – избранные всеми и Курфюрсты Талабекландские, которые продолжали претендовать на трон, после самозваного правления Отиллы. Ситуацию ухудшило то, что в 1547 году Курфюрст Мидденланда Зигфрид решился так же объявить себя императором, начав период, известный под названием Время Трех Императоров. Каждый из претендентов заискивал перед другими провинциями, умоляя о поддержке.

Сами провинции к тому времени в большей или меньшей степени впали в анархию, и в течении следующих полутора столетий Курфюрсты боролись с соперниками и восстаниями в своих землях, помимо того, что приходилось воевать со внешними врагами. Последней каплей стал выбор Императрицей Курфюрста Мариенбурга - малолетней Марритты. Великий Теогонист Зигмара наотрез отказался признать выбор. По сути Империя перестала существовать как единый народ возглавляемый Императором. Империя была легкой добычей для врагов, собравшихся подобно падали у мертвого тела, ибо народ Зигмара разделился на мелкие, грызущиеся между собой фьефы.



тырк тырк
 
AntonДата: Суббота, 29 Декабрь 2007, 13:35:08 | Сообщение # 4
Уничтожитель Света

Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
Репутация: 62 [62%]
Статус: Offline
Разорение Солланда

Горбад Железная Клешня – один из наиболее ужасных воевод Орков того времени, прославился и возглавил огромную Орков и Гоблинов. Он повел ее через Перевал Черного Огня, дабы разорить провинции Аверланд и Солланд. Елдред – Курфюрст Солланда, направил свои войска к реке Авер, где он руководил форсированием брода за Аверхеймом. Войско Горбада бросилось в реку и атаковала защитников на противоположном берегу. Хотя орда зеленокожих и потеряла тысячи воинов при форсировании реки, Орки смогли закрепиться на берегу.

Это было началом конца защитников, ибо единственной надеждой остановить Орков было не позволить им переправиться. Елдред отчаянно пытался покинуть поле боя до того, как его армию вырежут, ибо понял, что ее окружают. Но он принял решение слишком поздно ибо Горбад отправил свою кавалерию напасть на Мут - земли хафлингов, которая находилась еще северней, а потом окружить армию Империи.

Пока личные телохранители Элдреда сражались, чтобы защитить своего господина, Гоблинские наездник на волках и Орки на злобных кабанах незаметно обошли фланг Имперской армии. За несколько мгновений организованное отступление превратилось в бегство. Понимая, что это поражение, Элдред повел своих Доппельзольднеров в самую жестокую сечу, чтобы сразиться с генералом Орков. Великолепный в своем длинном серебряном плаще и сверкающей короне, последний Курфюрст солланда встретил в поединке ужасающего Корбада Железный Коготь. Горбад был ужасающих размеров. Даже вооруженный великим Рунным Клыком, Элдред не имел шансов в поединке с Горбадом и был жестоко изрублен до смерти. Тело Курфюрста было расчленено и вывешено среди трофеев. Горбад забрал Рунный Клык и забрал корону словно приз. По рассказам выживших, это сражение назвали Битвой за Корону Солланда.

Вторжение Горбада было остановлено и его армия окончательно разгромлена во время Осады Альтдорфа (это не помешало виверне изорвать на части легитимного императора сигизмунда). Армия Горбада рассеялась с наступлением зимы. Угроза Империи со стороны Горбада была аннулирована, но провинция Солланд была уничтожена и Рунный Клык ее правителя утрачен. Ее территории были включены в провинцию Виссенланд, а гордое имя провинции Солланд и ее история стали воспоминаниями. Боялись, что легендарный меч Аларика Безумного навсегда потерян, но, столетия спустя, отряд воинов, которую возглавлял Тан Гномов Эргрим Каменный Молот, обнаружила потерянный клинок в логове мутировавшего чудовища в Горах Края Мира. Каменный Молот сразился с тварью, и разбил ее череп одним ударом своего рунического молота. После того, как он нашел Рунный Клык среди кипы сокровищ, Тан вернул его Империи, подарив Принцу Альтдорфа и, хотя провинция Солланд уже не существовала, возвращение древнего оружия было отпраздновано с помпой. Так как Курфюрста Солланда могшего сражаться возвращенным Рунным Клыком не было, меч передали в Имперскую Сокровищницу, дабы выдавать его величайшим героям, на битву в тяжкие времена.

Войны против Вампирских Графов

Время Трех Императоров затянулось, но не было малейших предпосылок для того, чтобы какой-то из претендентов на престол достиг успеха. Тем временем ужасная угроза нарастала в холодной тени Гор Края Мира. Сильванию – провинция Империи, имевшую самую дурную славу, давно избегали все здравомыслящие люди. Но ее окончательное падение произошло тогда, когда вампир Влад фон Карштейн вырвал власть провинцией из рук своего предшественника – Курфюрста Отто фон Дарк. Многие из знатных семей противились самой мысли о том, что ими будет править чужак, но эти инакомыслящае вскоре были вынуждены замолчать, и в железной хватке Влада Сильвания процветала. Другие Курфюрсты смотрели с безразличием на эти перемены, слишком захваченные своей собственной борьбой за власть, чтобы обращать много внимания на столь отсталую провинцию. За следующую пару столетий Влад правил Сильванией, делая вид, что его сменило несколько наследников, дабы никто не догадался о его истинной бессмертной сущности. В 2010 году решив, что Империя максимально ослаблена, Влад заявил свои претензии на то, чтобы стать Бессмертным Императором-Вампиром.

Возглавляя армии Сильвании и войска нежити, Влад вторгся в Стирланд и оставил разоренной провинцию Остемарк, после чего обратил внимание на сердце Империи. В течение следующих сорока лет, армии Влада разоряли страну, пока он не прорвался к Альтдорфу – трону Курфюрста Людвига, одного из претендентов на титул Императора. Осада длилась много месяцев, но в мрачнейший час для Империи Великий Теогонист Вильгельм III в отчаянье вцепился во Влада мертвой хваткой и сбросил его с городской стены, причем оба были насажены в смертельных объятьях на колья во рву под крепостными стенами. С потерей Влада, большая часть Сильванской армии стала рассыпаться, а выжившие вампиры были вынуждены отступить. Принц Людвиг собрал свои силы, чтобы начать преследование. Однако его соперники, испуганные тем, что пбеда даст еще больше оснований для претензий Людвига на престол, объединились против него. Таким образом зловещие повелители Сильвании получили время на то, чтобы перегруппироваться и восстановить потери. Годы спустя, Конрад фон Карштейн вышел на сцену как наследник Влада и начал новое вторжение в Империю. Столь велика была его безумная злоба, что все три претендента на престол Императора были вынуждены объединиться против него, и Конрад тоже был побежден, зарубленный в битве при Грим Мур Гномьим героем Груфбальдом и Хельмаром (который вскоре стал Курфюрстом Мариенбурга). Последним и самым опасным из Графов вампиров был коварный, хитрый и подлый Манфред. Он заставил претендентов на Трон Империи думать, что, после гибели Конрада, угроза со стороны Сильвани перестала существовать и выждал, пока те снова перегрызлись между собой. Когда Империю вновь расколола междоусобица, Манфред напал. Его легионы нежити на марше добрались через снега до Альтдорфа в конце зимы. Поняв, что город не защищен, Манфред был переполнен радостью от грядущего триумфа, пока Великий Теогонист Курт III не появился на стене и начал произносить Заклинание Великого Экзорцизма. Увидев, что множество его приспешников рассыпались в пыль, Манфред приказал немедленно отступить. После неудачного нападения на мариенбург, Граф был выбит назад в Сильванию. Знать Империи временно прекратила свои споры и вторглась в Сильванию, стремясь положить конец исходящей от вампиров угрозе раз и навсегда. В итоге, армию Манфреда загнали в Адские Топи в 2415 году. В этой битве Курфюрст Стирланда Мартин зарубил Манфреда. За это героическое деяние своего Курфюрста, провинция Стирланд получила все территории сильвании, тем самым завершив вампирские войны. Несмотря на это, угроза того, что Графы Вампиров вернутся, вселяет такой ужас, что никто не осмеливается забыть об этой заселенной призраками стране. Хотя Сильвания формально и является частью Сирланда, на самом деле она – покинутая провинция, где мертвые легко пробуждаются от своего вечного сна, темные леса все еще заселены неназываемыми ужасными создания, которые подкрадываются в ночи.

Великая Война Против Хаоса. В то время как страна Зигмара сотрясалась от вторжений разрушительных междоусобных войн, сила Темных Богов росла на дальнем севере в Пустошах Хаоса. Пустоши Хаоса земли ужасающего вида, состоящие из сырой магической энергии. Они заселены всевозможными дьявольскими тварями кровожадными племенами, которые поклоняются злобным богам Хаоса. Когда потоки магии набирают силу, эти приспешники Хаоса вырываются на юг в страну Кислев, вырезая всех на своем пути. Зимой 2301 года Воевода Хаоса Асавар Кул возвысился среди племен и начал войну против Кислева. В Империи это вторжение запомнилось как Великая война против Хаоса. Армии Кислевитов и ее союзники из провинции Остланд приготовились, чтобы встретить Кула и его союзников, но были вырезаны севернее Прага. Монстры, Демоны, звери и мародеры продвигались вдоль западных предгорий Гор Края Мира. Армия Хаоса в бою уничтожала отряды кислевитов, защищавших последние подступы к реке Линск. Силы Кула пересекли последнее препятствие между собой и городом Прааг. Осада Праага длилась всю весну и лето. Храбрые защитники города отбивали атакующих вновь и вновь с отчаянным героизмом и стойкой храбростью. Но, когда настала зима и близился конец года, Прааг пал и орды Хаоса обезумели. Чистая сила Хаоса охватила городи Прааг был изменен навсегда, его выжившие защитники слились вместе в дьявольские нечеловеческие формы. Живые тела сплавились со стенами самого города так, что стало невозможно отличить плоть от камня. Искаженные лица проявлялись на стенах, агонизирующие части тел корчились в мостовых, кучи камней стонали голосами, которые когда-то слетали с людских губ. Прааг стал воплощенным кошмаром – мрачным напоминанием о предстоящих страданиях, если Воины Темных Богов победят.

Магнус Набожный

Пока империя готовилась к массовому вторжению, в ужасах этого времени поднялся лидер – дворянин из Нульна по имени Магнус. Впоследствии он станет известен как Магнус Набожный за свою непоколебимую веру в Зигмара и в идеалы объединения народа. Магнус был великолепным оратором, чьи воодушевляющие речи собрали ему много последователей из простого народа Империи. Он отправился на север, идя из города в город, где обращался к людям на рыночных площадях и собрая вокруг себя армию, подобную которой не видели уже давно. Курфюрсты были прожженными политиканами и признали в Магнусе сильного лидера. Они быстро поняли, что, поддержав его, повысят свой престиж. Вскоре войска провинций и солдаты Курфюрстов маршировали рядом с гражданским ополчением. К тому времени, как они достигли Мидденхейма, это была огромнейшая армия, когда-либо собиравшаяся за историю империи. Магнус был вынужден разделить свои войска на две армии, так как никто не смог бы обеспечить им достаточное количество еды и питья. Первая армия, состоящая в основном из жаждавших мести кислевитов и жаждавших славы рыцарей, пришпорила коней и с максимальной скоростью отправилась к Праагу, надеясь снять осаду.эти воины вскоре увидели тот кошмар, в который превратился Прааг, и быстро направились на север, дабы обрушить отмщение на орду Хаоса. Магнус отправился со своей второй армией к самому городу Кислеву, надеясь пополнить припасы в столице до того, как продолжить путь. Пока он продвигался на север, к его армии присоединился Тиклис – величайший из магов Высших Эльфов, который отправился в путь с острова Ультуан и теперь предложил свои поразительные умения в помощь Магнусу. Достигнув Кислева, Магнус увидел, что город уже осажден армией Темных Богов Асавара Кула. Лишь немного Кислевитов и контингент Гномов из Карац-а-Карака отчаянно сражались, чтобы защитить его. Город не мог продержаться долго, а Магнус знал, что, если падет Кислев, империя будет следующей.

Идя среди простых солдат, Магнус немедленно приказал атаковать, и враги были рассеянны этой неожиданной атакой. С мрачным выражением лица, провинциальные отряды вклинились в армию Хаоса. Их прикрывали тучами арбалетных болтов и залпами из мушкетов. Однако Асавар Кул был сильным лидером, и собрал своих воинов, пользуясь численным превосходством, чтобы окружить армию Магнуса. Ужасающае демоны вырезали целые отряды острыми когтями и медными, зачарованными клинками, в то время как злые волшебники использовали мощную древнюю магию. Тиклис и маги Людей, которых он недавно обучил, сражались против колдовства шаманов Кула в магической битве, которая обжигала небеса смертоносной силой. Армия Магнуса была окружена и, казалось, что судьба Старого Света решена.

В то время как воины Кула набросились на армию Магнуса в последнюю атаку, Кислевитские Крылатые Гусары и Рыцари Империи, возвратившиеся из Прага, появились на гребне горы, которая впоследствии будет названа Холм Героев, и с горящими от ненависти сердцами врезались во врага. Гномы и оставшиеся защитники атаковали из города. Магнус использовал этот последний, ненадежный шанс. Чтобы повести людей Империи в славную битву. Орды Хаоса заколебались, когда на них напало ни больше ни меньше чем три армии. Кислевиты были доведены до дикой ярости тем, какое разорение было учинено в их любимой стране. Войско Асавара Кула было вырезано благодаря неумолимой яростиобъединенных армий. Армия Хаоса была разгромлена, тысячи ее воинов были изрублены, когда обратились в окончательное бегство. Старый Свет был спасен.

Империя возрождается

После этой эпохальной победы, народ Империи потребовал, чтобы Магнуса избран Императором. У Курфюрстов не было выбора кроме как согласиться. В 2403 году Магнус был коронован Императором и немедленно занялся наведением порядка в провинциях Империи, охотясь на прислужников Хаоса в лесах и вновь заселяя многие дикие, давно покинутые земли. Магнус знал, что, если Империя хочет выжить, ей нужен порядок, чтоб оказать помощь своим новым союзникам.таким образом, первым поступком магнуса была просьба Тиклису, чтобы тот создал учреждение, в котором могли бы правильно обучаться волшебники. Соратники Тиклиса отговаривали великого мага от утверждая, что тайное волшебство эльфов не предназначено для Людей, но Тиклис понимал, что безопасность всего мира лежит на плечах Империи так что он откликнулся на просьбу Магнуса. Вслед за этим, Колледжи магии были основаны в городе Альтдорф под защитой его Курфюрста. Тиклис обучил первых Магистров и создал свод правил, по которому они должны были обучаться, пока не вернулся в Эльфийские Королевства Ультуана.

Магнус так же признал важность вклада в победу, сделанного артиллеристами Нулна и инженерами Альтдорфа. Он даровал им официальную хартию, по которой оба учреждения получили почетную приставку «Имперские» и стали составной частью армии Императора. Магнус оказался поразительно способным Императором, когда он умер, по совокупности обстоятельств, корона перешла Леопольду – Курфюрсту Стирланда, а впоследствии его внуку Диетеру.

Правление Диетера IV было весьма непопулярно. В итоге его низложили в 2429 году после скандала, который разразился из-за того, что Диетер сговорился с Бургомистрами Мариенбурга. За крупное подношение деньгами в сундуки императора, Диетер позволил городу-порту Мариенбургу отделиться от Империи. Вильгельм III – Принц Альтдорфа и Курфюрст Рейкланда был избран Императором. С тех пор корона доставалась Принцам Альтдорфа несмотря на войны и великие восстания вплоть до теперешнего Императора – Карла Франца.



тырк тырк
 
AntonДата: Суббота, 29 Декабрь 2007, 13:36:04 | Сообщение # 5
Уничтожитель Света

Группа: Модераторы
Сообщений: 1965
<